ゲームについて
――何かを成すことは、何かを捨てること。
希死念慮を持つ学生のレイデンは毎日学校に通わず黒魔術にのめりこんでいた。
他人も自分もどうでも良い彼は、黒魔術で何かを変えようとしていたのだ。
ある雨の日、今まで一度も成功したことのない黒魔術に成功した彼は
幽霊の女の子のアニタと出会い、彼女から命の契約を交わしてしまったことを告げられる。
死を嫌がったレイデンは彼のクラスメイトであるディスミンを仲間に加え、
観世と呼ばれる異世界に旅立つ。
契約期間は2か月。
レイデンはこの期間内に契約義務を果たし、死の運命から逃れられるのか。
■ 本作の特徴1 AAキャラがメインのモナーRPG
本作は2000年代に2ちゃんねるを中心にネットで流行したAA(アスキーアート)キャラを
モチーフにしたキャラクターのみが登場する、モナーRPGと呼ばれるジャンルに該当する作品です。
ゲームを楽しむにあたって専門知識が必要のように感じられるかも知れませんが、
本作はそういった文化を知らない人に向けた内容に仕上げております。
■ 本作の特徴2 不思議な異世界「観世」の冒険
本作は観世と呼ばれる人々の思念によって構成された精神世界を冒険します。
この観世の不思議な世界を歩くのも本作の楽しみのひとつです。
■ 本作の特徴3 雑魚戦はサクサク、ボスはちょっと考える
本作はコマンドRPGですがテンポ感を重視しております。
雑魚戦はほぼオート戦闘で流し、ボス戦はじっくり考えて戦うスタイルです。
戦闘ルールも単純で「相手の弱点を突き、こちらの弱点を突かれないこと」を覚えておけば大体なんとかなります。
また、戦闘後にオートリカバーが発動する為、戦闘後に一々回復する手間もありません。
本作はプレイ中に煩わしいと感じる部分を可能な限り削った内容となっております。
短い時間の中で濃密な体験を楽しめる作品だと思います。