特集GameWith Indieリリース記念キャンペーン実施のお知らせGameWith Indieのリリースを記念して、開発者様へ向けたキャンペーンを実施します。 開発ログ1記事で最多「いいね」を獲得した開発者様を選出し、任意のゲームタイトルをGameWithトップページ&公式YouTubeで紹介します。GameWith編集部2026年7月23日
ニューススタートアップ支援「創風」の採択結果を発表経済産業省(以下、経産省)が推進するコンテンツ産業支援制度「IP360 -Toward 20 Trillion Yen-」は2026年7月22日、メニュー1「IP新規創出支援(スタートアップ支援:創風)」の第1回採択結果を公表した。GameWith編集部2026年7月23日
特集インディーゲーム開発者のためのプレスキット&プレスリリース完全ガイド「自分のゲームをメディアに取り上げてもらいたいけど、何を用意すればいいかわからない」——多くのインディー開発者が最初にぶつかる壁です。メディア側は日々大量の新作情報を受け取っています。その中で記事化されるかどうかを左右するのは、ゲーム自体の面白さだけでなく「情報の出し方」です。GameWith編集部2026年7月8日
コラムインディーゲーム イベント年間カレンダー 2026インディーゲーム開発者が押さえておきたい、2026年の国内外イベントをまとめました。 出展・応募・ネットワーキングの計画にご活用ください。GameWith編集部2026年6月30日
コラム開発ログの書き方ガイド|読まれる・役立つログを書くための実践的ノウハウインディーゲーム開発者にとって、開発ログ(devlog)は気軽に始められる発信手段のひとつです。進捗や悩みを書き残すだけでも、ファンとの交流やフィードバックの獲得につながります。この記事では、読まれる開発ログを書くための実践的なコツをまとめました。GameWith編集部2026年6月25日
コラム開発ログを書くときの Markdown 記法ガイド見出し・リスト・リンク・コード・引用・表に加え、画像・動画のサイズ指定まで、開発ログを書くときに使える Markdown 記法を一通りまとめました。執筆時のチートシートとしてご活用ください。GameWith編集部2026年6月25日