GameWith Indie「開発ログ投稿キャンペーン #2」結果発表!
GameWith Indie「開発ログ投稿キャンペーン #2」、9月のいいね数TOP3を発表します。編集部コメントもあわせてご覧ください。
2026年9月1日から9月30日にかけて開催した「開発ログ投稿キャンペーン #2」が終了しました。
キャンペーン期間中は、多くの開発者のみなさまに開発ログを投稿していただきました。
9月は東京ゲームショウ2026などをはじめとしたイベントなどの慌ただしさのなかで、開発ログを書いてくださった開発者様に、御礼申し上げます。 そして、いいねを押してくださったゲーマーのみなさま。その一つひとつが、開発者様のもとに届いています。ありがとうございました!
「開発ログいいね獲得ランキング」結果発表
※集計期間: 2026年9月1日 〜 9月30日(日本時間)/ 今回より、ログイン・未ログインを問わずすべてのいいねを集計対象としています。
🥇 1位:XX GAME: The Evolution Merge Puzzle(creator_ohiru)

XX GAME: The Evolution Merge Puzzle
開発ログ「creator_ohiruは、なぜVtuberになったのか!」
「体験版のダウンロードは1,009件。ところが、実際に遊んだ人は17人でした。」その数字を突きつけられたところから始まる開発ログです。原因をなぜなぜ分析で掘り下げ、たどり着いた答えが、Vtuberになって自分で広める事(流石のチャレンジ精神…!)。そこからデビューまでの道のりが記録されています。
まず、この数字を自ら出せることに驚きました。しかも結論だけでなく、「ほんとうに良いモノを作ったら遊んでもらえるのだろうか」と手が止まってしまった時間まで書かれています。作ったのに遊んでもらえない。身に覚えのある開発者様は少なくないはずです。読み終えたあと、『XX GAME』を触りに行きたくなりました。
🥈 2位:デスクトップスピナー(SALMON-RAT)

デスクトップスピナー
数日ほどSlackを見ていなかった。戻ってきたら、スピナーが回っていた。SALMON-RAT代表・長門さんによる、予定外のリリースとなった『デスクトップスピナー』の顛末です。きっかけは『ユメヤマイ』『ECHOLAND』の制作者同士の作業通話でした。
「山を降りてきて久しぶりにSlackを開いたら、なんかもう、回ってました」。この一行で心をつかまれました(鷲掴みです。ホントです)。現実逃避と息抜きのはずが、気づけば本気で作り込まれている。ひとつの作品にじっくり向き合いながら、ときどき寄り道もする。人と人とのいい距離感が見えてくるような開発ログでした。
🥉 3位:60病(株式会社マトリックス)

60病
開発ログ「ホラーファンに選ばれ大賞受賞!! TGSで初公開のステージを紹介」
60秒で死ぬ脱出ホラーアドベンチャー『60病』が、東京ドームシティで開催された『東京ホラー特区!!』でインディーホラーゲーム大賞を受賞しました。決めたのは来場者の投票です。その報告と、東京ゲームショウ2026で初公開となる新ステージ2つの先行紹介が読めます。
ホラー目当てで集まった人たちが選んだ賞、というのが効いています。余裕をもって用意していたノベルティが最終日に足りなくなった、という一文からも会場の様子が浮かびました(私も欲しかった…!)。受賞の金文字を新トレーラーにレイアウトしながら、遅れて実感が湧いてきたというくだりが好きです。
開発ログはキャンペーンが終わった後も投稿可能です。
ゲームの記録を積み重ねていくことが、ゲーマーへの発信、コアなファンづくりにつながります。 開発ログを書くことは、ゲームの開発以上に大変だと感じる開発者様もいらっしゃるかもしれませんが、編集部としてできる限りのサポートをしてまいりますので、ぜひ開発ログの投稿を続けてみてください!
さらに、キャンペーンは好評につき月次開催となりました。次回のご参加もお待ちしております。
また、ゲーマーのみなさんにも、引き続きGameWith Indieの開発ログを読んでいただけると嬉しいです。 気になるゲームがあれば、いいねで応援してもらえると開発者の励みになります。
キャンペーン特典
1位に輝いた『XX GAME: The Evolution Merge Puzzle』(creator_ohiru さん)には、以下の特典が贈られます。
- GameWithトップページへの掲載
- GameWith公式YouTubeチャンネルでのショート動画制作・公開
本キャンペーンの結果はこちらからご確認いただけます
※特典の実施時期は、決まり次第発表いたします。
※表示面の調整等により、掲載されるタイトルが変更になる場合があります。
※いいね数は、ログイン・未ログインを問わずすべてのいいねを集計対象としています。
※過去の本キャンペーンで1位を獲得したタイトルは殿堂入りとなり、次回以降のランキング対象外となります。
次回キャンペーンについて
GameWith Indieでは今後も、開発者・ゲーマーのみなさんが楽しめる企画を準備しています。
引き続き、GameWith Indieをよろしくお願いします。
