ゲームについて
世界の非効率なエレベーターシステムに終止符を打て。 『Elegorithm(エレゴリズム)』は、非効率な世界を変えるために生まれたハッカー組織です。あなたはこのハッカー組織の一員となってエレベーターのアルゴリズムを再構築し、最適化していくことになります。
あなたはターゲットとなるビルに侵入し、ノードベースのブループリント上でエレベーターの制御ロジックを構築します。建物の階数、機体数、そして絶え間なく発生する乗客の波。刻一刻と変化する状況に対し、乗客たちを最短時間で目的階へ運ぶための「完璧なルーティング」を設計してください。
ハッキングが進行するにつれ、トラフィックは加速度的に増加します。朝・昼・夜のフェーズ移行時には、機体の挙動を変化させる「パッチ」を選択し、急場を凌ぐ必要があります。さらに、見事ハッキングの目標を達成して報酬を得れば、新たな「ノードライセンス」をインストールして、より高度で複雑なアルゴリズムを組むことが可能になるでしょう。
しかし、乗客を待たせすぎてはいけません。最適化が間に合わず、フロアに乗客が溢れかえってしまえば、ハッキングが検知され強制シャットダウン(ゲームオーバー)となってしまいます。待機時間や消費電力のシビアな目標値をクリアし、どこまで完璧なアルゴリズムを維持できるかは、すべてあなたの知能と手腕にかかっています。
ゲームの特徴
直感的なノード・プログラミング: 線でノードを繋ぐだけで、複雑なエレベーターの挙動を自由にプログラミング。試行錯誤の末にロジックが完璧にハマった時の「チルさ」を味わってください。
多彩なターゲット: 階数、機体数、乗客の発生パターンが異なる様々な建築物をハッキング。
システムの拡張と強化: 報酬による新ノードの解放や、フェーズごとの機体パッチ(強化)による戦略的なカスタマイズ。
緊迫感と没入感のサイバー空間: Sci-Fiハッカーの雰囲気を色濃く反映したターミナル画面。最適化の静かな悦びと、トラフィック崩壊の焦燥感が入り混じる独自のゲーム体験。
妥協なき最適化要件: ただ運ぶだけでなく、平均待機時間、最長待機時間、総消費電力の目標値クリアを目指す奥深いマネジメント。