はじめまして、sasoriken-gamesです。
現在開発中の魔剣鍛冶ショップ経営シミュレーション、『悠久の魔剣鍛冶師 / Eternal Swordsmith』のゲームプレイトレーラーを公開しました。
プレイヤーは不老のエルフの鍛冶師となり、素材と製法を選んで魔剣を打ちます。
しかし、本作では強い剣を作れば終わりではありません。工房を訪れた客の話を聞き、客の《器・野心・倫理・寿命》と、手元にある魔剣の品質・スキル・侵食を見比べます。そのうえで、どの剣を売るか、別の剣を勧めるか、あるいは取引を見送るかを決めます。
売った剣は持ち主とともに世界へ出ます。英雄の武器になることもあれば、誰かの破滅を招くこともあります。年月を経て持ち主が死に、来歴を刻んだ剣だけが工房へ戻ってくる場合もあります。
短い映像ですが、本作の中心である「魔剣を誰へ託すか」と、その判断が人や世界へ残すものをまとめています。
今後の開発ログでは、接客で何を読み取るのか、売った魔剣が世界でどう生き続けるのか、帰ってきた一振りを残すか継ぐかといった要素を、実際の画面とともに紹介していきます。
まずはトレーラーをご覧いただければ嬉しいです。気になった場面や、詳しく見たい仕組みがあれば、応援ボタンやコメントで教えてください。
2026年9月に発売予定です。
開発中シミュレーション悠久の魔剣鍛冶師
価格未定
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