ゲームについて
『Grimoire of Hecate: Tower of Starlight』は、カードを組み合わせて使いたい呪文を作るターン制ローグライトです。個人開発者AmblaがBlablah Gamesとして制作しています。
【カードを合成して、魔法を取り戻す】
探索で集めた2枚のカードから、新しい呪文が生まれます。完成した呪文も合成の材料になり、より上位の呪文へとつながります。庭園で思い出した呪文は、その後の探索でも必要なカードを集めて合成できます。
【4つの元素とターン制の戦闘】
火の攻撃と火傷、水の回復と弱体効果の解除、地の防御と能力強化、風の多段攻撃と「残響」。一つの元素に集中することも、複数の元素を組み合わせることもできます。敵の次の行動を読み、HP・マナ・行動力を考えながら、攻撃、防御、合成、消耗品、瞑想を使い分けます。
【分岐する道と、人々との出会い】
主人公は、幼い頃に姿を消した母親を探す魔女レイ。塔の魔力によって力を奪われ、忘れてしまった魔法を一つずつ取り戻していきます。戦闘、カード、イベント、休憩、ショップ、宝箱から次の行き先を選び、塔で出会う人々との交流を通して、母親と塔の物語をたどります。
【次の探索に残る成長】
探索で集めた記憶の欠片を使い、レイの能力を永続的に強化できます。サリーのサポートを強化すると出発前の選択肢が広がり、武器の解放と強化では長所・短所に合わせた戦い方を選べます。
【無料デモ公開中】
日本語対応のSteamデモはAct 3のボスまで遊べます。9月26日の大型更新では、武器システム、新しい焚き火イベント、グラフィックの刷新を行いました。
無料デモ:https://store.steampowered.com/app/5080900/?l=japanese
製品版・ウィッシュリスト:https://store.steampowered.com/app/5078840/?l=japanese
遊んでみた感想や気になった点を、コメントやデモのレビューで教えていただけると嬉しいです。
【生成AIの使用について】
コード全般、グラフィック素材の制作、韓国語と英語以外のローカライズに生成AIを使用しています。グラフィックはピクセル表現をそろえ、Asepriteやスクリプトで調整し、アニメーションを加えています。ゲームに採用した内容は開発者が確認・調整しています。プレイ中に生成AIでコンテンツを生成する機能はありません。
デモの実況・動画投稿・ライブ配信は、収益化されたチャンネルでもご利用いただけます。掲載前の確認は不要です。