な、なんだあのだらけきった生物は......。
あ、あれは......!!
まさか!!
マンションダンジョンの作者!!??
肥大し切った自意識におしつぶされた怪物は、我々を見て恥ずかしそうにダンジョンの奥へと消えていった......。
残念ながら今回は写真に収めることはできなかったが、我々探索班は今後もこの怪物の足取りを追って行こうと思う......。
はい!!
もうこの茶番も4回目ですね!!
あ、もちろん身構える必要ありません。
実態はただの進捗報告です!!
いや〜〜早いものですね!!
あれよあれよと、あの暑く熱いゲムダンより約一ヶ月。
なんか、噂によると次に開催されたゲムダン14の出展受付は、枠が3分で埋まったらしいですね!!
おあ〜〜......。凄まじい。
今回マンションダンジョンは体験版の完成に集中するため、諸々のイベントの参加を見送っているのですが。
ゲムダンに出展できたこと自体がもう奇跡なのかもしれませんね!!運が良かった!!
また、タイミングが合えばどこかのイベントにお邪魔させていただきたいですね〜。
あとあと、少しだけゲムダン出展後の近況についてお話ししますと。
いや〜。ゲムダン終わりの一週間はエゴサエゴサの日々でした。(作業しろ)
嘘です。二週間はエゴサしてました。(作業しろ)
............。
嘘です。今もしてます......。(作業しろ)
そんな中でいろんな方がマンションダンジョンについて取り上げてくれていましてですね〜。
作者はこう、ネットの扱いに疎いタイプの老害でございますので、その全てを網羅できているとは言い難いのですが...。
それでも目についた方々の反応はありがたく拝読させていただきました!!
嬉しすぎてもう、コメントなんかバンバンつけて踏み荒らそうか、とも思ったのですが......。
単体記事ならいざ知らず、こう、なんというか、いろんなゲームを羅列されてる中で、自分だけがこう、出しゃばるのも、アレ、か......??
と、なんかまごまごした結果、いいねリポストだけして風のように去ってしまいました。
自意識の肥大化って怖いですね!!ああ怖い!!(作業しろ)
ウィッシュリストの方も200人ほど一気に増えまして、イベントというものの力を大きく感じた次第でございます。
とまあ、一ヶ月経った今でもその火種が作者の燃料になってくれているといった話でございました。感謝!!
......っす。
......。
あ!!その!!全然サボっているわけではないんですよ!!??
ただ、現在やっている作業が体験版の大詰めの部分で、進捗として伝えられる部分が少ないんですね〜。
あ!!そうだ!!(ひらめき)
ゲムダンの試遊を後ろからニマニマ眺めていた時に思っていたことがありまして。
メモの画面、左右でアイテム、マップに切り替えられるのに気づかれてなさそうだな〜、と。
これは当然、インターフェース(画面作り)に問題があるので、直ちに修正しました。
変更したものがこちら〜。わかりやすいですかね??
こんな感じでね。
ただイベントをニマニマして眺めていただけでなく、こういったまともなフィードバックもデキる、そんな一面も見せてしまうんですね!!(自意識の肥大)
しかしやはり、実際にゲームをやってもらっている様子を見ると様々な気づきがありますよね。
そんな気づきの中でも、特に嬉しかったことがあったのですが。
それは、ゲームを試遊してくださった皆様にゲーム進行における詰まり(ここどうしたらいいんですか〜などの質問)がなかったこと!!
これは、ゲーム内の説明だけでスムーズにゲーム進行ができている、ということの証明!!
それが単純に嬉しかったんですね!!動線の配置、間違ってなかった!!
......。
まあなんというか。
細かすぎて伝わらないですよね.....。
ゲーム開発者っていうのは、そういう生き物なんだな〜。とでも思っていてください。
閑話休題......(そういえば閑話休題って、なんとなく本編から逸れた小話でした〜みたいな認識だったんですけど、正確には小話終わりました〜本編戻ります!!って意味だったんですねまあ、閑話 が 休題 なので当たり前っちゃ当たり前なんですが......え??どうでもいい??これこそ本当の閑話休題ってね!!やかましいわっ。)
今はちまちまとした作業、作業、作業の日々。
バトルイベントのモーション設定を主に、音楽担当の方にバグの再現性を取ってもらったりしてます(一番辛いところを他人にやらせるゲーム製作者の底辺)。
ですのでまあ、基本的には単純作業の繰り返しになるのですが。
......。
困ったことに作者は生粋のドパガキ(ドーパミン中毒のガキ(これってこう、不適切な表現に当たるんですかね?当たってたらすみません!!))ですので。
そういう作業の時には気分転換に絵作りの作業を挟んだりしています。モチベーションって大事だからね!!
あ、ちなみにこの記事の作成もその一環です。(作業しろ)
でも、やっぱり特にテンションが上がるのが、キャラクターデザイン!!
ここ最近は過去に描いたキャラクターの微調整なんかしてましたね〜ド〜〜ッパッパッパ!!(鳴き声)
このキャラクターが......。
こんな感じで微調整!!
少し幼い印象になりましたね〜。
タレ目か......吊り目か.....それが今後の悩みどころです。
ちなみに皆さんはどのデザインが好きですか??
どうしても、という方はXの方で教えてくださいねっ(コソッ)
前の方が良かった!!っていうのも、デザインの妙ですのでね!!(クソデカヴォイス)
はい。というわけで。
サボってないですよ!!という言い訳のために、ない頭をこねくり回したわけですが。
話が長い!!と、怒られてしまいますね。誰に??自分に!!
......。
本来ならば、淡白な報告だけで終わらせられる内容を、なぜこうも盛りに持ったのか、と言いますと。
まあ、その、なんと言いましょうか。
ゲームが出るまで、未来のプレイヤーの皆様を私は楽しませることができないわけです。
このゲームを楽しみに待ってくれている方ができることといえば、それはこのゲームの情報を待つことだけ。
それはなんというか、早くにこのゲームの存在に気づけば気づくほど、損をさせてしまっている。
そんなふうに思うんですね。これも自意識の肥大なのですが。
だから私は、この記事でファンが増えるとは毛頭思ってはいませんが。ですがせめて。
今、マンションダンジョンを気に入ってくださっている皆様に、
この進捗制作という形で、ゲーム制作を一緒に楽しんでもらいたい。
要は、つまり、なんですね。
できるだけ楽しんで欲しいんですね!!マンションダンジョンを!!
それは出た後ももちろんなんですが。
なんの奇跡か、世に出る前のこのゲームを見つけてくださった皆様に、
ゲームの一端として、進捗を一緒に楽しんでいただけたらな!!と!!
ですので!!
これからもこのどこに需要があるかわからない茶番で空回りしていきますよ!!
それでは皆さん!!作者に対して、心の声を大きくどうぞ!!
せ〜のっ!!
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