こんにちは。個人ゲーム開発者のレイルナです。 GiantK Gamesを運営しながら、ゲーム開発を行っています。
現在、アクションホラーゲーム『Nowhere Dawn』を開発しています。
私は『Silent Hill』や『Resident Evil』といった作品をとても尊敬しています。 長い年月が経っても記憶に残る、独特の緊張感や世界の空気、静かな不安感には今でも強く惹かれます。
もちろん同じものを作ることはできませんが、そうした名作から感じた魅力や空気感を、少しでも自分なりのゲームで表現してみたいと思い、『Nowhere Dawn』の開発を始めました。
『Nowhere Dawn』は、霧に包まれた終末世界を舞台に、感染者が徘徊する街や村を進んでいく三人称視点のサバイバルアクションゲームです。
派手に敵を倒し続けるゲームというよりも、静かな世界を探索しながら、状況に応じて戦闘や回避を選択する緊張感を大切にしたいと考えています。
まだ開発の初期段階ですが、現在はゲームプレイの基本となる部分を中心に制作しています。
特に最近は、感染者が攻撃を受けたときの反応や、ヘッドショット時のリアクションなどをテストしながら調整しています。
今回は、現在制作中のゲームプレイが分かる短い動画も掲載しています。
まだ試している段階のものも多いですが、少しずつ『Nowhere Dawn』らしい動きや雰囲気を形にしていきたいと思っています。
今後も、開発中のシステムや映像、制作の中で考えたことなどを少しずつ紹介していく予定です。
最後に、私は韓国で活動している開発者で、この記事の日本語は翻訳を使用して作成しています。 不自然な表現があるかもしれませんが、ご理解いただけると嬉しいです。
これからも『Nowhere Dawn』をよろしくお願いいたします。

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