ゲームについて
『POLYSTRIKE』は、トップダウン視点のためにゼロから設計された、競技性の高い5v5タクティカルシューターです。
プレイヤーはヒーローや固定クラスに縛られることなく、武器、アーマー、ヘルメット、装備を自由に選択できます。ロードアウトによって戦場での役割が決まり、チームの戦略や状況に応じて柔軟にプレイスタイルを変えることができます。
本作では、エイムや反射神経だけではなく、情報、ポジショニング、マップコントロール、サウンド、視界、そしてチームワークが重要になります。
足音は移動速度や地面の材質によって変化し、銃声や環境音から視界の外にいる敵の行動を予測することもできます。さらに、ダイナミックなFog of Warと方向性のある視界システムにより、「何が見えているか」「敵に何を知られているか」が戦術の一部になります。
『POLYSTRIKE』の原点は2019年に公開されたDota 2のカスタムゲームで、最初の1週間で20万人以上のプレイヤーを獲得しました。
そのコンセプトをゼロから再構築し、現在はUnreal Engine 5を使用した完全独立のオリジナルIPとして開発しています。