開発裏話2008年から研究してきた宝石描画技術をゲームに。個人開発『RigidGems Museum』の世界こんにちは。『RigidGems Museum』を開発しているFerioWorksです。 今回は、2008年から開発を続けてきたリアルタイム宝石レンダリング技術と、その技術を使って制作したPCゲーム『...RigidGemsMuseum11月9日