皆さん、こんにちは!
ROCOCO GAMESです!どんな開発ログにするか、少し悩んだのですが、せっかくなので最初は 👑『王子さまと妖精』🧚♀️のピッチ資料を軽くご紹介させていただきます!
📖本作は、絵童話の世界に迷い込んでしまった少年が、本来の主役である王子の“代役”として、キズナという言葉を集めながら、おかしくなった物語を紡いでゆく、2Dアドベンチャーです。
📖ゲームの特徴は 3つ あります。
まず一つ目が、その「絵童話の世界」です。暖かみのある水彩風のビジュアル、随所にちりばめた本としての演出、そして動物をモチーフにした登場人物たち。
📖二つ目が、テーマを基軸にした、「物語」 そのものです。
主人公は、基本しゃべらない無色な存在です。主人公の物語があなたの物語になります。どのように行動するかで分岐もしていきます。
📖そして、三つ目が 「言葉の応酬」 を演出した、バトルです。
手に入れたキズナを使い、要所で筋書きを競います。
シンプルでありながらも、戦術と戦略の幅も備えており、緊張感のあるバトルとなっています。 ただ勝てば良いのではなく、勝ち方も分岐に影響を与えます。
📖これらの特徴を取り入れた「ゲームフロー」です。
本作は章構成です。 章ごとにフィールドを行き来し、イベントを順に起動して、物語を進めていきます。道中には、簡易アクションやパズル、重要な選択肢、そしてバトルがあります。
また章と章の間には、「幕間」が存在し、ここでサブクエストのキズナを集めていきます。
長くなってきたので、今回はここまでにしときます。
ぜひ、PVも確認してみてくださいね🧚♀️
不定期ながら、この開発ログで進捗や世界観なども楽しくお知らせできればと思います。 今後ともROCOCO GAMES &『王子さまと妖精 - The Perfect Prince -』をよろしくお願いします! ✨wishlistの応援もいただけると嬉しいです!✨
鋭意、制作中!
※実際のピッチ資料は、もう少し具体的な内容や最後にビジネス面の情報などを盛り込んだりしています。ちなみにパブリッシャー向けと銘打っているが、まだパブリッシャーはいないです…パブリッシャーさんも募集中!w
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