ゲームについて
【特徴1:狂気の始まりを告げる「影の選択肢」】
呪いの力が発動する重要な局面では、通常の選択肢とは異なる「影の選択肢」が出現します。選択肢は黒く変色して文字が読みづらくなり、物語が進むにつれて制限時間は「最短0.6秒」まで短縮され、揺れや歪みなどの表示演出も不穏さを増していきます。
【特徴2:すべてが「意味のある結果」となる、全13種のエンディング】
全12章・約20時間に及ぶ物語は、プレイヤーの選択によって13の結末へ分岐します。本作に「全員が幸せになる大正解」はありません。ある結末では世界が救われても大切な人との関係が止まり、別の結末では争いが消えても感情が漂白されます。プレイヤーが辿り着く結末はすべて、悩み抜いて選んだ「意味のある結果」として描かれます。
【特徴3:読むだけにとどまらない、圧倒的なコンテンツ量と日常の表現】
限られた行動力(AP)を使って町を歩く134の散策イベントや、LINE風チャットシステム「LIME」など、読むだけにとどまらない日常体験が多数用意されています。
総勢15名のキャストによるフルボイスと120曲以上のオリジナルBGMが彩る日常の積み重ねが、後に突きつけられる「全部は選べない」という残酷な現実を際立たせます。
(※音声や一部ビジュアル、コーディング支援等の開発プロセスにおいてAI技術を活用し、Steamのガイドラインに準拠した誠実な開発体制を敷いています。)