昨日知人を家に呼び目の前で通しでプレイしてもらいました。
プレイ時間2時間を想定していたのですが、結局4時間くらいかかってしまいました……
4時間付き合ってくれた知人に感謝しつつ、そんなに遊べるボリュームになっていたことに驚きでした。
そしてテストプレイの結果、問題がたくさん見つかりました。
爆弾を誘爆することを利用するステージがあるのですが、誘爆することを説明していなかったので想定以上に難易度が上がっていました。
なので、誘爆に気づけるチュートリアルステージを追加しました。
ワープゲートはちょうど2つ空いているときだけワープできるのですが、チュートリアルで理解してくれませんでした。
対策として、ワープゲートのアクティブ/非アクティブをわかりやすくするなどしました。
段差があるステージでどこが高くなっているのか見づらいところがありました。
なので地面ブロックを一部差し換えて、より見やすくしました。
ほかにもステージの順番を入れ替えたり、意図がわかりづらいステージを改修、微妙なステージを削除したりしました。
ゲームの遊び方を理解してくれるかどうか、わかりやすさはやはり自分ではチェックできないので
今回のテストプレイはかなり有意義なものになりました。
現在83ステージできていて、鍵ギミックを使用するステージをもう1つ作りたいと思っています。
もう少しで完成するので、応援よろしくお願いしますmm
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