こんにちは、Sense of Gamesです!
現在、父親視点で子どもの成長を見守る手描きのインタラクティブフィクション「Held」を開発中です
今回は、このトレーラー上でも流れているメインテーマを2回作り直した話です
最初に採用したのはこの曲でした
Sunoという音楽AIで作った曲で、重たくなく明るめな曲調が気に入ったので採用しましたが、開発を進めていくうちに、曲自体は良くてもいかにもAIが作ったと感じる音が気になるようになりました(また、SteamでAIというのも…というのもありました)
そのため、AI製のものをそのまま使うことはやめ、この曲に差し替えました
聞いての通りほぼ同じ曲なのですが、Sunoが出力した曲をベースに、DAW(音楽作成祖ソフト)で演奏を打ち込み、新しく音源を書き出したバージョンです ※AI製の曲をDAWに落とし込むにあたり色々テクニカルなやり方をしました、このあたりは別記事でまとめます
いかにもAIな不自然さが取れてよりゲームに馴染むようになり、音も優しい印象になりました
ただ、開発が進むにつれ、今度は曲そのものが気になるようになってきました 音数がちょっと多すぎる、ゲーム内容に対してテンションが高すぎる、などの理由でしっくり来なくなったため、別方向で改善出来ないか試してみたい、という気持ちが出てきました
『Held』はゲーム中にほとんどテキストが出てこないので、絵と音楽で場面の印象が大きく変わります。そこで思い切って外部のプロの方に依頼することにしました!
冒頭のトレーラーにあるように、父が差し出した指を赤ちゃんが握ったタイミングからBGMを再生することは決まっていました
そのため依頼時にそれを伝えつつ、「音数は少なめで、感動を強調しすぎないものにしたい」、「赤ちゃんが出てくるゲームだが、描いているのは親の側の体験なので、子ども向けの遊び歌のような雰囲気とも少し違うこと」という形でお願いしました
そして出来た曲がこれです
どうでしょうか?以前の曲よりも優しく落ち着いた印象で、子育てテーマだけど子ども向けゲームっぽさはない、という丁度良いラインになったと思っています
納得行くものに仕上がったため、現在はこの曲をベースとして他のBGMも作成を進めてます!
聴き比べが面白かったら、記事に「いいね」をいただけると嬉しいです! 『Held』が気になった方は、下記ボタンからSteamのウィッシュリストに登録していただけると励みになります!!

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