開発進捗Big Market Simulator『Big Market Simulator』商品・棚の画像を作成しました!Mobaroid2026年8月23日 公開3『Big Market Simulator』の開発を進めています! 今日は、ゲーム内の購入画面などで使用する商品や棚の画像を作成しました。 商品の種類が増えてきたため、食品・家電・衣類・音楽・スポーツ用品などのカテゴリ整理も進めています。 また、棚についても同じ用途のものを整理し、GroceryRackは棚板の数に応じて複数のタイプを用意しました。 今後は、購入画面で商品や棚をより分かりやすく選べるように調整していきます!この記事の画像・動画一覧
開発進捗「Big」の名前に負けない大型スーパーへ!売り場と棚の種類を増やしています【Big Market Simulator】『Big Market Simulator』の開発を進めています! 本作では、一般的な小型スーパーではなく、たくさんの商品と売り場が並ぶ大型スーパーマーケットを作れるゲームを目指しています。 最近は商...Mobaroidいいね 338月27日
開発進捗商品カテゴリの仕組みを整理しました!【Big Market Simulator 開発日記】Big Market Simulatorでは、食品だけでなく、日用品、家電、衣類、音楽用品、スポーツ用品など、さまざまな商品を扱えるように開発を進めています。 商品数が増えてくるにつれて、「商品をどの...Mobaroidいいね 338月12日
開発進捗Big Market Simulator 開発進捗 - 商品カテゴリを見直して管理しやすく改善中!現在、Big Market Simulatorでは商品の種類が増えてきたため、カテゴリ設計を見直しています。 これまでは大まかなカテゴリで管理していましたが、今後さらに商品や棚を追加しやすくするため、...Mobaroidいいね 338月5日
開発進捗購入した商品をカフェスペースで飲食できる機能を開発中!【Big Market Simulator】『Big Market Simulator』では現在、スーパーで買い物をしたお客さんが、購入した商品を店内のカフェスペースで飲食できる機能を開発しています。 これまでは、お客さんは商品を購入して会計を...Mobaroidいいね 337月29日
セーブ&ロード機能を開発中!Easy Save 3を使って店舗データを保存開発進捗セーブ&ロード機能を開発中!Easy Save 3を使って店舗データを保存『Big Market Simulator』では現在、セーブ&ロード機能の開発と安定化を進めています。 セーブシステムにはUnity Asset Storeの「Easy Save 3」を使用しています...Mobaroidいいね 4
お知らせ東京ゲームショウ2026に試遊出展します!本日Steamストアページを更新しました! 今回の更新では、 キービジュアルを最新版に変更 スクリーンショットを最新版に更新 ゲーム紹介・説明文を更新 など、ゲームの最新内容にあわせてストアページ全体...tom_takagi·ケンナゲェル-SWORD FLINGER-いいね 119月4日
開発進捗「きゅうり」実装!みなさん、こんにちは! 育てられる新たな作物として、きゅうりを実装しました! 【きゅうり】 みずみずしい夏を代表する植物。連作が可能。 乾燥に弱く、水分量の高い川近くの土にしか植えられない。ただし、川...修羅りん·ちょびすけと農場いいね 11
開発裏話本番1週間前、コンセプトムービーを爆速で作りなおした話東京ゲームダンジョン13で出した体験版、最後まで遊ぶと約1分半のコンセプトムービーが流れます。ゲームの世界観をぎゅっと詰めた、デモの締めの映像です。 実はこれ、本番1週間前に爆速で作りなおしたものでし...三位一体の単一点·三位一体の単一点いいね 669月4日
開発裏話セーブ機能を捨ててフローチャート特化にした話マクロ改修によるセーブデータ破損への対策 先日の開発ログで触れた通り、ティラノスクリプトではマクロファイルを書き換えると過去のセーブデータが読み込めなくなる現象が発生しやすく、リリース後の不具合修正時...studio wasp·紅蜘蛛/Red Spider リマスター版いいね 119月7日