ゲームについて
◆ ゲーム説明
あなたのマウスは「惑星」。
飛んでくる「ミサイル」に近づくほど、強く引き寄せることができる。
ミサイルを誘導してターゲットを破壊し、スコアを稼ごう。
ただし、ミサイルが惑星に衝突したら、即ゲームオーバー。
「近づかないといけないのに、近づくほど危険」
一瞬の油断ですべてが終わる、ハイリスクなゲーム体験を味わえるぞ。
◆ 7つのゲームモード
<基本のゲームモード>
「CLASSIC」:時間制限なしの基本。
「SPRINT」:制限時間90秒でスコアを競う。
「100 COMBO」:100コンボ達成までのタイムを競う。
「PRACTICE」:ミサイルが惑星に当たってもそのまま続けられる、ゲームオーバーなしの練習用。
<高難易度の特殊モード>
「DON'T TOUCH」:惑星がターゲット(機雷)に触れてもゲームオーバーになる。
「MULTIVERSE」:時間経過でミサイルが増える。
「INVADER」:防衛ラインを突破されないように侵略者を迎撃する。
◆ 3つの惑星
各モードでは、重力の強さが異なる3つの惑星を選択可能。
TERRA:通常の惑星。
INFERNO:重力が強い惑星。ミサイルを強く引き寄せるため、ゲームオーバーになりやすい。
GLACIA:重力が弱い惑星。わずかしか引き寄せられないため、ミサイルに近づく必要がある。
◆ ビジュアル・サウンド
ドット絵のグラフィックとレトロな効果音に加え、ブラウン管(CRT)のにじみを再現した画面フィルターを搭載。
フィルターの強さは、オフ / 弱 / 中 / 強 の4段階で調整できる。
◆ 特徴
マウスを動かすだけのシンプルな操作
ルールの異なる7つのモードと、重力の強さが違う3つの惑星
連続ヒットで得点が上がるコンボシステム
PRACTICEを除く全モード・全惑星別のSteamランキング対応
キーひとつで即リトライ可能
4段階で調整できるCRTエフェクト