11月8日のデジゲー博に、発売したばかりの『Nonet Concerto R』と開発中の『Nonet Beat』で出展しました。
机の並べ方は、毎年出ているコミケと同じにしました。
旧作のパッケージを前に並べる形です。
ところが、デジゲー博のお客さんは試遊や新しいゲームを見に来ている方が多く旧作にはほとんど目が向いていませんでした。
コミケでは「シリーズの昔の作品も買いたい」という方が来てくださるのこの並べ方でも大丈夫だったんですけど試遊イベントだと向いてない展示のように感じました。
次のゲーム系のイベントでは、旧作を裏に下げて、試遊と新作のみを前に出そうかと思っています。
12月30日のコミケ(東7ホール R-05a)では、Concerto R をもっと目立つようにして、一言で分かる紹介とQRコードを大きくする予定です。
ゲームのイベントに出ている方は、ブースを配置するとき何を気を付けてますか?
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