ゲームについて
■ ストーリー
心のしんどさが溜まっていくことを見て見ぬふりしてきた主人公コイシ。
ゲームは、コイシが心身のバランスを大きく崩してから1ヶ月後の時点から始まります。
日記を書き、休み、誰かと会い、その日の自分にできることを選びながら、60日間を過ごしていきます。
日々の行動を通して、コイシはないがしろにしてきた自分の心と出会い直していきます。
■ 行動
プレイヤーは1日ごとに行動を選択します。
・だれにも見せない日記を書く
・寝ようとする
・自分にとってラクなことをする(散歩、動画視聴、漫画など)
・外に出る(本屋、銭湯、コインランドリーなど)
・人と会う
行動を少しずつ重ねる中で、コイシは自分の心への理解を深めたり、「大事にしたいことば」を獲得していきます。
■ だれにも見せない日記
海の底を思わせる、コイシの心の中の静かな空間で、自分の気持ちを言葉にしていく行動です。
プレイヤーはテキストと選択肢を通じて内省をし、コイシの日記を書き進めていきます。
■ ダイアローグ
キャラクターと会った際に、選択肢を選びながら対話を進めるミニゲームです。
こころ(HP)を使いながら返答を重ね、相手の満たされ度を高めることでクリアとなります。
■ パラメータ
コイシが日々の中で育てていく、4つの心がけです。行動や選択によって少しずつ上がります。
・まあいっか
・じぶんを知る
・むりしない
・ふまじめ
■ こころとことば
・こころ(HP)
今のコイシの余力を表す要素です。
こころが低いと、外出を断念することがあります。
・今日の感じ
その日のコイシのコンディションを表す要素です。
こころの増減率や、睡眠の成功率に影響します。
・大事にしたいことば
日常の行動やキャラクターとの対話を通じて、コイシが自分にとって意味のある言葉を獲得していく要素です。
獲得したことばは蓄積され、それをトピックとした専用の日記を書くことができます。