はじめまして。 超能力×ミステリー×デスゲームをテーマにした推理アドベンチャー『Trick × Trick』を開発している秋月夢です。
開発から一年近く経って、先日(7/22)はじめてPVを公開しました。
そこで思ったのが…「PVは大事!」
これまでSteamのストアページや公式ホームページで、スクショや文章でどういうゲームかはずっと説明してきました。
でもやはりゲームなので、動いているところを実際に見るのが、ユーザーにとって一番わかりやすくて一番大事だなとPVを作ってみて感じました。 (それに気付くまでどれだけかかってるんだ…)
『Trick × Trick』は、8/1発売を予定しており、実際のリリースから10日前のPV公開となりましたが、可能なら数カ月前とか半年前とかとにかく早くPVを公開した方が良いです。
「そんなに早く出したら開発中に仕様とか変わってPVの内容と変わるんじゃないの?」と思われそうですが、そのときはバージョン2として新しいPVを出せばいいと思います。
(ゲーム本編のプレイ動画を切り貼りするだけなら、それほど重いタスクにもならないし…)
本編のスクショ。何となくゲーム性は伝わりそうだけど、やはり動画には敵わない。
…というと過言かもしれませんが、PVという短い時間の中で、魅力を最大限伝えられるようなゲーム作りは意識しても良いかもしれません。
そんなこと言ってると、「おもしろいゲームを作れば自然と広がる」や「PV作りの時間をゲームのブラッシュアップに使え」とお叱りを受けそうな気もしますが、おそらく"おもしろい"ゲームはPVも"おもしろい"ので、いったん聞かなかったことに…
とにかくPVを作ろう!
PVを作ってみると自分のゲームのおもしろいところやアピールしたい点が明確になるという意味でもいいと思います。
Easy PV Making!
※ 本記事はすべて開発者個人の感想です。怒らないでください。
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