先日、『Solar Arena』の体験版をSteamで公開しました。今回は『Solar Arena』の体験版について、どのような意図で内容や構成を決めたのかを紹介したいと思います。
体験版は以下の流れで進行する構成にしています。
初めて遊ぶ方が操作を覚えてから対戦を楽しめるように、段階的に進める構成にしています。
タイトル画面は「初回起動時」「チュートリアルクリア後」「体験版クリア後」の3段階で表示内容を変えています。初めて遊ぶ方が迷わないよう、ゲームの進行に合わせて選択できる項目を増やしています。
タイトル(初回起動版)
タイトル(チュートリアルクリア版)
タイトル(体験版クリア版)
このゲームでは色の選択が重要な要素となっているため、最初に自分のカラーとキャラクターの外見を設定するようにしています。デフォルトでは「START」にカーソルを合わせているので、特に変更したいところがなければそのまま決定ボタンを押すだけで先へ進めます。
チュートリアルでは、以下の操作を体験できるようにしています。
それぞれ指定回数の入力が完了すると、次のステップへ進む構成です。
本作は操作がシンプルなので、チュートリアルではキーアサインの確認を重視しています。細かいルールは対戦しながら覚えてもらえると考え、説明は必要最低限にしています。なお、チュートリアルはどの段階でもスキップして終了できるようにしています。
体験版用のアーケードモードは、以下の構成にしました。
体験版が短すぎるとゲームの面白さが伝わらず、長すぎても製品版との差がなくなるため、基本を体験できるボリュームとして3戦にしました。対戦形式は1・2戦目が1vs1、3戦目が1vs2としています。複数の敵を相手にすると立ち回りが大きく変わるため、その違いも体験してもらいたいと考えました。
1vs1
1vs2
体験版では、以下の2機を使用できます。
使用する順番は以下のようにしています。
最初から自由選択にしなかったのは、特殊な武装を持つLUNERAではゲームの基本が分かりにくい可能性があるためです。まずARESIAで基本を覚え、次にLUNERAで異なる戦い方を体験し、最後に好きな機体を選べる構成にしています。
体験版クリア後のタイトル画面には、他のゲームの体験版を参考に以下の項目を追加しています。
Googleフォームでアンケートを作成し、プレイヤーの意見を集められるようにしています。
Steamストアページへジャンプし、ウィッシュリストに登録できるようにしています。
体験版クリア後、タイトル画面の背景に体験版で使用できなかった機体も含めたCPU戦を流しています。製品版ではさまざまな機体で遊べることを知ってもらい、興味を持ってもらえたらと考えています。
今回の体験版では、初めて遊ぶ方が基本操作から特殊な武装、複数機との対戦まで、段階的に楽しめる構成を意識しました。こうした工夫を通じて、少しでも本作の魅力が伝わればと思っています。
『Solar Arena』の体験版はSteamで無料公開中です。興味を持っていただけたらぜひ遊んでみてください。気に入っていただけたらウィッシュリストへの登録もよろしくお願いします。
Steamストアページ(体験版はこちら) https://store.steampowered.com/app/5104140/Solar_Arena/
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