いつもSALMON-RAT、そして『ユメヤマイ』を応援していただき、ありがとうございます。
SALMON-RAT代表の長門です。
今回は、SALMON-RATがこれからどんなふうにゲームを作っていきたいのか、少しお話しできたらと思います。
これまで私たちは、『ユメヤマイ』を中心に発信してきました。なので、SALMON-RATといえばユメヤマイ、という印象を持ってくださっている方も多いと思います。
ただ、実はユメヤマイ以外にも、チームの中ではいくつかゲームを作っていました。これからは、そういった作品も少しずつお見せしていく予定です。
気の合う仲間と、「得意」と「好き」を持ち寄って。 心に残る、心地いいゲームを、日本から世界へ。
SALMON-RATは、組織として大きくなることを目指しているわけではありません。
一緒にものを作りたいと思える人たちが、それぞれの得意なことや好きなことを活かしながら、長くゲームを作り続けられる。そんな場所であり続けることが、SALMON-RATの目指していることです。
SALMON-RATは、以前ひとつのプロジェクトで一緒にものづくりをしていた仲間たちから生まれました。当時はそれぞれ別の組織や立場でしたが、プロジェクトが終わったあとも信頼関係は続き、気づけばまた同じ場所に集まっていました。
SALMON-RATは、数名が中心となって動いている小さなスタジオです。
「この人の作るゲームを遊んでみたい」「この人と一緒にものづくりをしたい」。そんなふうに、お互いに思える人たちが、制作や運営に関わってくれています。
作る側が楽しいだけではなく、遊ぶ人が「これ、好きだな」「なんだか心地いいな」と思えるものを作りたい。そんな視点を持った人たちと、一緒にゲームを作っています。
そんな私たちのことや、今作っているゲームを少しずつ見てもらえる場所として、SALMON-RATの公式サイトを公開します。
公式サイトの公開にあわせて、新作『ECHOLAND』のSteamストアページも公開します。
『ECHOLAND』は、moyadot.が手がける、滅びた文明の記憶を掘り起こす放置系デスクトップ採掘ゲームです。
デスクトップの片隅で、漂流者が静かに採掘を続ける。集めた遺物や記録をつなぎ合わせながら、この星で何が起きたのかを想像していく。
気になったときだけ少し手を貸したり、集めた素材で自分なりの採掘ビルドを考えたり。日常のそばで静かに動きながら、少しずつ知らない世界の歴史に触れていく。そんな時間を楽しんでもらえたら嬉しいです。
公式サイトには、『ユメヤマイ』と『ECHOLAND』に加えて、もう一つ未発表のタイトルも掲載しています。こちらはSALMON-RATの小さなプロジェクトとして、年内にお届けできるよう進めている作品です。
これからも、新しさだけを追いかけるのではなく、触っていて気持ちいいこと、遊んだあとに何かが残ることを大事にしたゲームを作っていきます。
そしてもちろん、『ユメヤマイ』はSALMON-RATにとって、とても大切な作品です。これまでと変わらず、時間をかけて、心に残る体験を届けられるよう制作を続けています。
気になる作品との出会いをきっかけに、その後ろにいる私たちのことも、少し知ってもらえたら嬉しいです。
これから出していくゲームも、SALMON-RATという場所も、どうぞよろしくお願いします。
SALMON-RAT 代表 長門
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