

Abyss Ring(アビスリング)の初のデモ版を、本日公開しました! ぜひプレイ頂けると嬉しいです! ゲーム内メニューから、フィードバックを送ることも可能です。 ゲームをよりよくするために、ぜひよろしくお願いいたしますm(__)m store.steampowered.com/app/3401570/Ab…
『Abyss Ring』が生まれた背景には、2つありまして。
1つ目は、私自身が『ダンジョンマスター』や『風来のシレン』『トルネコの大冒険』のようなローグライクゲームと、『Diablo』のようなハック&スラッシュゲームが好きだったことです。これらは見下ろし視点のゲームですが、あの楽しさを一人称視点の3Dダンジョンで味わえたら、きっと面白いだろうなと思ったのがきっかけです。 2つ目は、私が海外旅行先でさまざまな料理を楽しむことや、実際に自分で料理を作ることが好きだったことです。先ほど挙げた『風来のシレン』や『ダンジョンマスター』では、モンスターの肉をそのまま食べることが多く、少し味気ないなと感じていました。そこで、モンスターの肉を世界中のいろいろなおいしい料理にしてみたいと思ったのが、もう一つのきっかけです。
料理を大画面で美味しく見せることです。やっぱり料理は美味しそうでないといけないので、そのあたりは美味しそうな見た目になるように力を入れました。
また、料理の数も、200種類を越えていて、色んな料理が楽しめるようにしています。
敵を倒して貯まった経験値は料理を食べて寝ることで、清算されてレベルアップします。 良い料理ほど、貯まった経験値を増加させてくれます。 新たな料理はダンジョン探索中にレシピを見つけることで、増やすことができます。
また料理にはそれぞれ「移動速度上昇」や「属性防御上昇」など多くの効果がありますので、プレイスタイルに合わせて料理を選択していくといった冒険の進め方が変わってきます。
リリースをお待ちいただいている皆さん、ソロ開発者としてなんとか開発を進めていますので、応援いただければ幸いです。 製品版のリリースをお楽しみに!
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