ずっと好きだった『サイキックフォース』と、大好きな弾幕シューティングを組み合わせたゲームを作ってみたいと思ったのがきっかけです。
エネルギー管理が『サイキックフォース』の魅力だと思っています。ただ、コマンド入力の難しさは、なかなかハードルが高いじゃないですか。だから、ワンボタンで何でもできる対戦ゲームにしたいと考えています。
なかでも、体力とエネルギーのゲージが共有されているシステムならではの駆け引きがすごく好きで、これは絶対に採用したいと思って制作しています。
攻め続けていると息切れしますし、高速エネルギーチャージを使えば隙が生まれます。そうした攻防の駆け引きを楽しみながら、画面いっぱいに弾幕を張り巡らせ、相手を追い詰めていく。そんなゲームを作りたいです。
実は、まだ調整に苦戦しています。攻めを強くしすぎるとバランスが崩れますし、かといってエネルギー効率を下げると爽快感がなくなってしまうんです。本当にゲーム作りって難しいですね!!
なんといっても、簡単に弾幕を展開できるカジュアルさと、個性豊かな8体のプレイアブルキャラクターが織りなす弾幕に注目です。ぜひ、弾幕の狂乱を楽しんでください!!
現在、8体目のキャラクターが完成し、近いうちにデモ版を公開したいと思っています! CPU戦はもちろん、お友達とも遊べますので、ぜひ楽しみにしていてください!
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