ゲームについて
『黄泉降り』(ヨミクダリ)は、潜るたびに姿を変える地下世界をひたすら深く降りていくローグライク・デッキ構築カードゲームです。札と神器を集めて己だけの山札を編み、行く手を阻む親玉妖怪を斬り伏せ、死者の国の最下層を目指します。
戦いの核は気力です。気力が残っている限り身体は斬られにくく、しかし札を切るたびに気力は削れていきます。相手の手を読み、弾きでいなし、気力が崩れた刹那に致命を打ち込む——甘えは即座に死を招きます。
道中の禍津(マガツ)には禁忌の札が眠ります。呪詛札はどんな戦況もひっくり返す力を持ちますが、一度切れば二度と完全な人間には戻れません。魂に呪いを重ねて生き延びるか、穢れずに死ぬか。その選択が旅の結末を変えます。
■ 特徴
・毎回変わる分岐マップ — 同じ旅は二度と訪れない。
・80種を超える妖怪、200種を超える札と神器。
・7つの出自 — それぞれ異なる戦い方と、遊ぶほど広がる解放要素。
・逆刻(さかとき) — 1ランに一度だけ、死の直前まで刻を戻してやり直せる。
・妖化 — 呪詛札は戦況を覆すが、人間性と引き換え。堕ちた深さで結末が変わる。
・業(ごう) — クリア後に解放される、6段階の高難易度モード。
・無限降路 — 最終ボスの先に待つ、底のない無限モード。
・オンライン対戦 — 自分で編んだ山札で、他プレイヤーの構築とぶつかる。
・墨と血の和風アートワークと和楽器のサウンド
■ 制作
企画・プログラム・シナリオ・アート・UI まで、すべて個人ゲーム開発者 R-each が一人で制作しました。
1周あたりのプレイ時間は1〜4時間。無料の体験版があります。
■ 対応言語
日本語・英語(全文ローカライズ)