はじめまして、YuruPuz Studio(ユルパズスタジオ)のNowSw(ナウスウ)と申します。
私のSteam初リリース予定となります『みちすじパズル~みちコネ~』について
今日は発売日と、価格をどう決めたのかを残しておこうかと思います。
Steam Next Fest 2026年6月に参加したのですが、今思うと参加前に、製品版もほぼ完成していたので、Steamのゲームビルドの承認を通しておくべきだったと思っています。 最低5日かかるゲームビルド(リリース承認)が通らないとリリースできる状態にできないため また、ゲームビルドの承認のための指摘は、そのままデモ版にも反映すべきものもあったためです。
Next Fest では、想像以上にたくさんの方に遊んでいただきました。 この場を借りて、お礼申し上げます。ありがとうございます。 また、たくさんのコメントもいただき、そのままフィードバックにもなりました。
いただいた内容の修正の時間を鑑みて、大体1.5ヶ月先のリリースにあたりをつけました。 Next Festの終わりが6月23日のため、大体8月4日になります。 (追加機能などが無い場合は、熱が冷めないうちのもっと早い3週間後くらいにリリースでもよいかもしれないですね)
そこから、発売日に大きなゲームイベント期間と被らないことや、類似ゲームの発売日をなるたけ細かく探して、避ける日を選んでいます。
また、日本、英語圏、スペイン語圏と言語対応している範囲で、祝日が入る前日を選んでいます。 幸い、日本だけ山の日がありましたので、その前日として選んでいます。
Steam運営スタッフが祝日にならない期間を選ぶのも推奨されていたので、考慮にいれています。
発売日よりももっと悩みました。実際皆さんどのように決めているのでしょうね。
私は、類似品のインディーゲームの価格帯を参考にする他なかったです。
難易度、ボリューム、参考プレイ時間などを基準として
類似品でどのような価格帯が多いのかを細かく調査してました。
また、発売年も考える必要がありそうです。その年の為替相場も気にしていました。
最終的に、平均5~8時間くらい遊べそうで、100ステージ前後のボリュームは
$3.99 ~ $5.99、500円~790円
の範囲から$3.99 / 540円を選ぶことにしました。
若干安めですが、初作品ということもありますので、冒険するのは避けました。
また、安すぎると今後の割引セールに参加できない、もしくは割引感が薄れることもあり
こちらの価格となっております。
自分用のメモでもありますが、誰かの参考になればうれしいです。 初リリースのため、この考えが正しいのかもよくわかってません。 反省点も得るものもありましたが、まだ発売前なので、気を引き締めつつも これからも楽しんで作っていこうかと思います。
引き続き YuruPuz Studio を応援いただければ幸いです。 ありがとうございました。

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