皆さん、こんにちは!個人インディーゲーム開発スタジオ「Baijun.Z.Games」です。 現在開発中のサイバーパンク・ベルトスクロールアクション『Scarlet's Last Call』ですが、最新の【Demo 2.0】をSteamにて公開しました!
今回の大型アップデートのコアとなる調整をご紹介します。
◆ 新アクション:防御&ガードブレイク(LT / LB)の実装 ただの攻撃連打ではなく、敵の攻撃を見極めてLT/LBで弾き返し、カウンターを狙う硬派な駆け引きを追加しました。なお、各キャラクターのフィニッシュ(処刑)値は個別に計算される仕様となっているため、乱戦での戦略的な立ち回りがより重要になります!
◆ アクションの余韻(リカバリーポーズ) 主人公のセクシーかつスタイリッシュな体型設定を活かすため、各コンボアクションの直後に数フレームの短いリカバリーポーズを挟んでいます。ぜひ実機でこの「動きのタメ」を確認してみてください。
◆ 3段階の難易度設定 & Scene 2の背景強化 幅広いプレイヤーに遊んでもらえるよう難易度を選択式にし、Scene 2のネオン街の背景バリエーションも大幅にブラッシュアップしました。
【今後の予定】 8月3日からの「Steamサイバーパンクフェス」に参加が決定しています!
現在SteamにてDemo版がプレイ可能ですので、ぜひウィッシュリストへの登録とフィードバックをお願いします!
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