ForMindの敵についてお話しします。ええ、お尻の話もします。
先日、ForMindの敵をお披露目しました。皆さんにもご覧いただけたと思います。そして、おそらくある疑問が浮かんだはずです。ストーリーのことでも、ガンプレイのことでもありません。「なんでこの子たち、こんなにお尻が大きいの?」 ZiroTechの研究者たちによると、説は2つあります。
射線から外れる
狙いを定めましたか? もうそこにはいません。
頭を狙うと、手で顔を隠す
はい、あの顔を、です。本人にとっては大事な顔なんです。
側面に回り込む
1体に気を取られているうちに、もう1体はすでに背後にいます。
手当たり次第に物を投げてくる
椅子、木箱、床に固定されていないものは何でも飛んできます。
しかも、これはまだ序の口です。現在、敵AIをさらに作り込み、新しい行動パターンを追加しているところです。
『ForMind』は、ZiroTechの海底施設を舞台にしたホラーシューターです。発売は2027年第1四半期を予定しています。私たちが開発中のタイトルで、Steamではすでに体験版を配信中です。
SteamForMind
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