はじめまして、Codename Xenon (コードネーム ゼノン)と申します。
若い頃、初代 Xbox の RtCW(Return to Castle Wolfenstein)のオンラインマルチプレイを体験し、強い衝撃を受けました。 それから同じ系譜の Call of Duty シリーズなどにも触れ、ゲームへの興味は一層深まっていきました。
年を重ねてから PC ゲームに触れることが増え、遊んだ数こそ多くはありませんが、DayZ、Escape from Tarkov、Arma3 に巡り合い、これらが今の開発構想の礎となっております。
ゲーム開発経験はありません
四十路も半ばを過ぎた頃、「自分の好きな遊びを自分の手で形にできるものか」と思い、 気付けば Unreal Engine を相棒に『Last Safe Zone』の開発へと踏み出していました。
地味ですがUnrealEngineとWindows開発環境の仕組みを理解するという目標を 遠くに見据えて設定したことが幸いし、開発継続できている今日この頃。
開発中の『Last Safe Zone』は小規模な構成となる予定ですが、サバイバル、敵勢への対処、物資調達、脱出を主題とした、
一人称視点の Persistent Extraction Shooter であります。
いつの日か、ひとつの形として仕上げられるよう、ゆるりと歩こうぞ。
応援よろしくお願いします。
PvPvE, PvE
簡易サーバ(Steam P2P) 4-10 人程度
専用サーバ(UnrealEngineの専用サーバ) 10-20?人
昔ながらの検索ベースで仕様・コードを調べつつ、Chrome と Copilot を軽く補助に使っています。
Epic Games、Unreal Engine 5、各種アセット製作者の皆様に、心より感謝を。