はじめまして! 「TITANCLIMB」というゲームを開発しているサークルSand Vehicleです。
TITANCLIMBは、傷ついた巨人の治療をするために巨人の体に登るクライミングアクション。現在、Steamページが公開されています。
SteamTITANCLIMB
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こちらのDevLogにて、開発過程を公開していきたいと思います。よろしくお願いします。 それでは早速、最新のアップデート情報についてご紹介します。
去る8月8日、インディゲームイベント「東京ゲームダンジョン13」に出展していましたが、出展にあわせて色々アップデートしたので、その内容についてご紹介します。 ↑の動画を見ると、アップデート内容が実際に確認できます。
ずっと決めあぐねていた、巨人の名前をやっと決めました。名前は「オーデ」です。 名前のルーツとなる元ネタ・エピソードも少し考えがあるのですが、ストーリーへの絡め方がまとまり次第ご紹介していければと思います。
ムービーシーン機能を追加し、オープニングなどの演出に使用しました。ムービーシーンはゲームプレイモードとシームレスにつながるため、物語への没入感がより高まります。
冒頭、オーデの状況や冒険の目的(今回で言えば、デモの目的)を説明するキャラクター「カーク」が登場します。このように、このゲームでは巨人に住む人や、助けてくれる人など様々なNPCキャラクターや、それぞれの人間模様も描いていく予定です。
巨人の体に棲むクリーチャーを追加しました。 巨人の体表をウロウロしている四足歩行の生物は「グリリム」といいます。おとなしい性格をしているけど、縄張りに入られたり攻撃を受けたりすると反撃してくるという設定で考えています。 また、目立たないですが、巨人の周囲を「ムートラ」という巨大な魚のような生物が飛行しています。
いずれもまだインタラクションが未実装ですが、巨人上の生態系構築の第一歩が始まりました。
今回のDevLogで登場した生物やキャラクターは、公式サイトの以下のページに詳細な情報があります。こちらも是非見てみてください。
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