もともとのラフがこれで、 今回構築したバイオームがこちら。 結果は良好。動画を見てもらうと、歩きながら次々と賑やかに植物や動物が視界に飛び込んでくることがわかると思います。
今回このエリアを組み立てながら、さらに以下のディテール要素を追加しています。
これまでは苔や草でしたが、ようやく「木」のバリエーションが増えました。色合いも赤系にしていて、緑・茶色で画一的だった視界に複雑さをもたらしていていい感じです。鳥のような生き物が止まる時もあります。
広範囲にわたって芝が風にそよぐアニメーションを描画する仕組みを入れました。爽快感が上がり、フィールドの生き生きとした感じがさらに上がったかと思います。
以前はこの通路がただまっすぐ描かれてるだけの感じだったんですが、ストロークに複雑さが出るように調整しました。
このエリアはある程度見えてきたので、次はここからさらに奥に入ったエリアを作り込んで行く感じかと思います。
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