Steam版『海の魚、ぜんぶ釣る』の無料体験版を、明日10月19日(月)に公開します!
今回は、その準備を進める中で見直した「序盤の進み方のテンポ」について、少しお話しします。
『海の魚、ぜんぶ釣る』は、魚を釣って、稼いで、スキルを強化して、さらにたくさんの魚を釣るゲームです。
最初は自分が釣り針で魚を捕まえていきますが、強化を進めると、周りの魚を巻き込む「爆発」や、自動で魚を捕まえてくれる仲間の「ダイバー」も登場します。釣れる数が増えるだけでなく、魚を捕まえる手段も増えていくところが、このゲームの面白さのひとつです。
当初、Steamの体験版は30〜40分くらいのボリュームにしようと考えていました。ところが、モバイル版の進行のままでは、その範囲で爆発もダイバーも登場しませんでした。
せっかく体験版を遊んでもらうなら、こうした変化も味わってほしい。そこで、爆発やダイバーを解放できるタイミングを早めることにしました。スキルツリーの配置や、強化に必要なコストも調整しています。
そして、これは本編でも同じようにしたほうがよいと思いました。
爆発が使えるようになる。仲間が増えて、一緒に魚を捕まえてくれる。こうした変化を早い段階で体験できたほうが、「強化を進めると、釣りがどんどん変わっていく」という面白さが伝わりやすいはずです。
そのため、今回の調整はSteam版の本編にも反映しています。体験版をどこで区切るか考えたことが、本編の序盤を見直すきっかけにもなりました。
明日10月19日公開の体験版では、爆発もダイバーも解放できます。釣りが派手になっていく様子を楽しんでもらえたらうれしいです!
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