steamストア開設に合わせて、ゲームのバグ修正・ブラッシュアップのためのベータテスターの募集を始めました。 当初は10名程度を想定していましたが、最終的に20名程度の応募がありました! 複数のゲームメディア様に取り上げていただいたこともあり、想定の2倍の応募数となりました。 これは私にとってとんでもなく嬉しいことです。 掲載してくださったゲームメディア様および実際に応募をしてくださった皆様、この場をかりてお礼を申し上げます。
ゲームを開発していて一番苦しいことってなんでしょうか?どんなゲームを作るかを考えること?ゲームのバグ修正をすること?ゲームを遊んでもらえないこと? 多分どれもそうだと思いますし、これは人によっても違うと思います。
そんな中で私が一番苦しいことは「なにも反応がもらえないこと」です。
私はこれまで体験版のリリースも含めて3作品のゲームをリリースしています(Steam、ios、Andoridなど)。 ※以下のサイトに掲載してます。 CoMuCreator公式サイト
残念ではありますが、これまでのゲームに対して何かしらのコメントやフィードバックはありませんでした。これがやっぱり一番つらかった。 なぜなら、作ったゲームの方向性や仕組みがよかったのか悪かったのか何もわからないからです。次のアクションを決めることができない。何を改善したらいいかわからない。次の行動に移れなくなるからです。 だから、生のフィードバックが返ってきたことが何より嬉しかったです。 ぜひ、応援したいクリエイターの方がいたら、一言でもいいのでコメントしてあげてください。これで救われる人は沢山いると思います。
すでに半数程度のフィードバックをいただいていますが、いただいたフィードバックは以下の3つに分類して修正をしていく予定です。
「バグ」と「改善」に分類した項目はすべて修正を行います。 問題は「検討」に分類された項目です。この項目は今回のゲームが抱えている本質的な問題点に当たる部分だったり、コンセプトから外れるため実装は慎重にすべき、もしくはコンセプトから逸脱しないようにうまく改善するにはどうするかを考える必要があります。 「検討」については、どこに問題があってどう改善したか?など、また機会があれば開発ログにしても良いかなと思っています。
引き続き、「霊障観測シ」の開発を続けます。応援していただけたら幸いです。 また、Steamのウィッシュリスト登録をしていただけると本当に助かります。ぜひ、よろしくお願いします。
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