開発裏話「あこがれのイナズマキック」ゲーム制作の醍醐味ゲーム開発者はいまや星の数ほどいますが、ゲーム制作への取り組み方は人それぞれ違います。それでも多くの開発者に共通しているのはシンプルに「制作が楽しいから」ではないでしょうか。 私もその1人で、理屈抜き...ギリ子@884gamesいいね 11118月20日
開発裏話「難易度調整の妙」ギリJumpを飛び過ぎた開発者<前回ログ>https://indie.gamewith.jp/games/giri-jump-starrush/devlog/CYlv3rl6cd6m 全開ログにて、前作「ギリJumpエクストリーム...ギリ子@884gamesいいね 998月3日
開発裏話「エクストリーム」難しすぎたSwitchソフト<前回ログ> https://indie.gamewith.jp/games/giri-jump-starrush/devlog/pRfjvKn0qmL7 現在開発中の「ギリJumpスターラッシュ」の...ギリ子@884gamesいいね 13137月27日
開発裏話「ギリジャン地獄」全てはここから始まったゲーム仲間が開催するイベントが15周年を迎えるにあたり、作成したファミコン用ソフト(nes) 「伝説の帰れま10 ギリジャン地獄」 このソフトがギリJumpシリーズのルーツになります。 そのイベントは...ギリ子@884gamesいいね 11117月24日