本投稿は、Xの投稿を月単位でまとめたものです(内容軽めです)

戦略性×反射神経 「つたわる」がテーマのシナリオ重視型デッキ構築ローグライトRPG
●プログラム/広報 tomo-mana
●構想/デザイン/シナリオ/UI さなき男爵さん
●BGM ノキアパケットさん
Xタグ #プロジェクト・ソラリス
…リリースが延びていて申し訳ないですが、パブリッシャーと相談して、リリース時にはリプレイ報酬があった方が良いという話になり、引き続き実装しています。
パブリッシャーに1~2週間に1回ビルド提出を目標に実装/デバッグを続けています。
v0.8.17 英語・中国語の再翻訳: ▽7/24予定 ⇒ ▼7/28提出
v0.8.18 パートボイス追加、戦闘画面の不具合修正: ▽ 7/31予定⇒ ▼8/11提出
v0.8.19 ゲームオーバー後のリプレイ/フェーズ1:セーブデータのロールバック機能: ▽ 8/14予定⇒ ▼8/18提出
v0.8.20 ゲームオーバー後のリプレイ/フェーズ2:初日からやり直したらアドバンテージ付ける): ▽ 8/28予定 ← 今ココ
**
週の前半はLQA指摘を受けて再翻訳したものを反映する作業でした(7/28完了)
7/26(Sun.)-29(Wed.) #プロジェクト・ソラリス ・英語・繁体中文再翻訳の適用完了 (台北ゲームショウでは人気だったのですが、繁体中文で採用していた台湾系のスラング漢字が香港やマカオで読めないとのLQA指摘を受けて再翻訳しました) ・ボイス追加準備・戦闘画面関連不具合修正中 #IndieGameDev Show more
週の後半からはボイス追加の準備。この投稿は進捗ツイートでは過去一バズった。時々良く分からないことが起きるのがX。
7/30(Thr.)-8/1(Sat.) #プロジェクト・ソラリス ボイス追加準備・戦闘画面関連不具合修正中 #IndieGameDev #pixelart
引き続きパートボイス追加準備。
8/2(Sun.)-5(Wed.) #プロジェクト・ソラリス 引き続き戦闘時ボイス追加準備中 #IndieGameDev #pixelart
8/2(Sun.)-5(Wed.) #プロジェクト・ソラリス ボイス追加中 夏休み期間中も実装を進めます ボイス追加後は、ゲームオーバー時のリプレイ処理を入れていきます #IndieGameDev #pixelart
夏休み期間中も開発を続け、思ったより早くパートボイスの追加が終わりました。ここからはゲームオーバー後のリプレイ処理の実装を始めてますね。(なんか進捗ゆっくりだとか思ってたけど凄い速度で実装してるな)
8/9(Sun.)-12(Wed.) #プロジェクト・ソラリス ボイス追加完了! ゲームオーバー時の救済措置(数日前からやり直し) を追加中 #IndieGameDev #pixelart
8/9(Sun.)-12(Wed.) #プロジェクト・ソラリス ゲームオーバー時の救済措置 お盆休みで作業時間が取れた関係で 予定より早く完成 もう一段階機能を追加したら リリースビルド準備に入る #IndieGameDev #pixelart
これまで積み上げてきた機能を組み合わせて作ったので、思ったより早く組めた感触があります。
ついに長らく頭を悩ませていたリプレイ報酬の追加開始。リリース前の最後の大仕事。
8/16(Sun.)-19(Wed.) #プロジェクト・ソラリス 最初からやり直す場合の報酬画面の作成 (まだ実装中なので動画は前回と同じ) #IndieGameDev #pixelart
そしてついに悲願のウィッシュリスト20000達成(ありがとうございます!)
8/20(Thr.)-22(Sat.) #プロジェクト・ソラリス 【お知らせ】 ついにウィッシュリスト20000達成しました! いつも応援ありがとうございます! 【進捗】 リプレイ報酬の作成中 報酬生成ロジックまで組めたので、 これから選択画面に反映する Show more
投稿できてなかったのですが、実は製品版のキービジュアルが完成しました。
報酬選択画面。これも思ったよりかなりすんなり組めました。
8/23(Sun.)-26(Wed.) #プロジェクト・ソラリス リスタートポイント←→報酬選択 あとは報酬をステータスなどに反映する処理か… #IndieGameDev #pixelart
8/27(Thr.)-29(Sat.) #プロジェクト・ソラリス 最初からやり直したときの選択報酬が ステータスやゲーム内で反映される処理まで 実装完了 さぁデバッグやっていくか… #IndieGameDev #pixelart
こっちは選択した報酬が適用される部分を実装していっています。画面では分かりにくいのですが、来週の前半にデバッグして完成させたいところです。
2026年1~2月に開催したクラウドファンディングの返礼品・パートボイス準備状況
【お知らせ】 プロジェクト・ソラリス パートボイス追加プロジェクト終了です!! 1/20からの40日間、最終的に85人もの方からご支援を頂きました! パートボイスに必要な支援額を達成できました! ほんとうに、ほんとうに、ありがとうございます! ゲームにしっくりくる声を選ぼうと思います! Show more
返礼品は、6月末の時点で、設定資料集などの紙モノ以外の制作・納品まで完了しています。 落ち着いたらCAMPFIRE含めて更新します。
出展:
●2026/9/17(Thr.)-21(Mon.) Tokyo Game Show 2026(IndieArkブース)
その他、中国、韓国など、いくつかの展示会で出展していただいています
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね、フォローで応援いただけると、開発の励みになります。 引き続き、宜しくお願い致します。
フォローすると、開発ログや新作ゲームの公開が通知されます