開発裏話ラタタン開発ログ #3 最初のプロトタイプ最初のプロトタイプ開発は、結果としてうまくいきませんでした。 当時は理由が分かりませんでしたが、今、初期に作成した仕様書を読み返すと、その原因ははっきり見えてきます。 ゲームデザインでも、開発力でもあ...Ratata-Artsいいね 558月14日
開発裏話ラタタン開発ログ #2 初期企画構想はじめに 今回は、最初の頃の企画書を見返してみたいと思います。 ゲーム画面もなく、ゲーム内容もまだ固まりきっていない、まさに企画段階の資料です。 しかし、この企画書には、ラタタンが最初に何へ挑戦しよう...Ratata-Artsいいね 448月7日
開発裏話ラタタン開発ログ #1 プロジェクトの始まり今回は、ラタタンというプロジェクトがどのように始まったのかを振り返ります。 ゲーム開発というと、「企画を考えて、開発を始めて、完成させる」というイメージを持たれることが多いと思います。 最初に考えてい...Ratata-Artsいいね 12127月30日
開発裏話ラタタン開発ログ #0 はじめにはじめに こんにちは。 ラタタンのプロデューサーの坂尻です。 このたび、GameWith Indieで開発ログの連載を始めることにしました。 ラタタンは、Kickstarterによる資金調達、Stea...Ratata-Artsいいね 20207月24日