こんにちは、『Reach for the Stars』 開発してますあいあいです
2026年8月8日(土)、東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された「東京ゲームダンジョン13」に出展してきました!
当日はブース2G-6へたくさんの方にお越しいただき、ほぼ途切れることなくゲームを遊んでいただけました。忘れないうちに会場での様子のレポート書きます!
『Reach for the Stars』は、カードデッキを組み、ミニゲームの成功で攻撃の効果を高めながら物語を進めるRPGです。
できることは攻撃だけではなく、カードを通して気になるものを調べたり、仲間と交流したりもできます。
開発チームは2人です。あいあいがゲーム開発全般を担当し、緑ちゃんマジ天使がイラスト全般を担当しています。
今回の出展では、こういった感じのゲームが好きな方との交流と作品の認知拡大を大きな目標にしていました。
ありがたいことに試遊へ来てくださる方がほぼ途切れず、列になって待ってくれた方もいらっしゃいました! たくさんの方に『Reach for the Stars』を触っていただけました。その場でプレイヤーの方々の反応を見られたことも、とても貴重な経験となりました
展示版にはいくつかバグもありましたが、皆さんに最後まで遊んでいただけたことは良かった点です。1回のプレイ時間は冒頭から最初のチュートリアルバトル終了までの約5分で、イベント試遊にはちょうどよい長さとなってたと思います コントローラーの調子が悪かったのは改善したいところ
試遊してくださった方には、ささやかなお礼としてステッカーをプレゼントしました。こちらも喜んでいただけて、用意して良かったです!
当日いただいた言葉の中で特に印象に残っているのが、敵キャラクターを見た方からの「キャラクターがかわいくて攻撃できない」という感想でした
緑ちゃんがめちゃくちゃ可愛いデザインの敵キャラを考えてくれました 調べるをするとちゃんと敵キャラの情報が出てきます
敵として登場した彼らは、種族の中では少し野蛮な個体というだけで、普通に話せる個体もいるのかもしれません。ペパマリのクリボーやノコノコ達みたいなものです でも誰も倒さなくて良い優しいゲームには多分なりません・・・いや、低レベルクリアできるならありかな・・・?
また、「何人で開発していますか?」という質問もいただきました。 ゲーム部分とイラストを2人で分担し制作してます
自分たちの展示だけでなく、ほかのクリエイターとの交流もイベントの醍醐味でした! ゲームダンジョンというイベントはもう今回で13回目の開催です AIが発展し個人でゲームを作るというハードルが下がったのというものあるかもしれませんが 出展側の人間がとっても増えているのを感じます。普通に出展側のチケットは争奪戦です そしてみんなレベルが高い・・・! うわー!私も趣味でゲーム作りながらコーディングはAIに頼ってるんだ 初心者なんだ優しくしてほしい
お隣のサークルはヘビサイドクリエイションさんの「たたかう だけ」
Steam
とっても盛況でした!IP360にも通っている創風のお墨付きです 羨ましい!
でもとっても面白そうでした 来年発売予定だそうなのでぜひウィッシュリストに登録してください♪たたかう だけ
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友人が制作しているブースにも遊びに行けました♪
#東京ゲームダンジョン13 【3R-3】Letty Prism Chain設営完了しました🎮 ドーナツハントの開始です🍩
以前見たときからグラフィックやゲーム性が大きく進化していて感動しました。 この作品も3Dグラフィックもキャラクターモデリングやゲームシステムなどほぼ一人で開発しています 凄まじい才能です 東京インディーゲームのサミットの選考も通過したそうなのでそっちのイベントで出店するそうです!楽しみ♪
以前から気になっていたのですが、本作と同じく『ペーパーマリオ』シリーズから影響を受けたクリエイターの方と、制作についてお話しできました
Steam
ドットがすごい可愛らしいゲームでした これもほぼ二人体制でゲームしていらっしゃるようです すごい(語彙力)StellaStory
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今回は準備のスタートが遅く、直前まで慌ただしい進行になってしまいました。お待たせしてしまった皆さん、ごめんなさい。次回はもう少し余裕を持って準備を進めます。
まずは見つかったバグを修正し、完成度をさらに高める予定です。そして、会場へ来られなかった方にも遊んでいただけるよう、オンライン体験版の配信を目指しています (キーボードとコントローラー接続時で表示ボタン変えなきゃ)
会場で試遊する程度には5~10分程度がちょうどいいのですが 流石に体験版として配信するのには試遊時間が短すぎるかなと
ゲームの基礎ができてきたのであとはそれを使って発展させていけばゲームにると思うので・・・(マップ実装、セーブ実装、カードデッキ編集実装まだまだやらなきゃなこと諸々あるけど)
次回は、2026年10月3日・4日に開催予定の「大阪インディーゲームサミット」へ出展予定です!二次選考で受かったようです! 2日間なので大変かもしれませんが頑張ります
詳細は今後、公式Xなどでお知らせします。
東京ゲームダンジョン13で遊んでくださった皆さん、ブースへ足を運んでくださった皆さん、そして交流してくださったクリエイターの皆さん、本当にありがとうございました!
これからも『Reach for the Stars』をよろしくお願いします。
いただいた感想など
#東京ゲームダンジョン13 REACH FOR THE STARS デッキ構築とアクションRPG……ペパマリとかトマアドみたいな感じのアレ 普段は他ゲー名称出すのは控えてるけど、これは冒頭からしてすんごいオマージュされてる気がする(喜) 中身もっと深く知りたいねえ
#東京ゲームダンジョン13 一言レビュー⑦ 『Reach For The Stars』StellaCoil様作品 カードを使ってミニゲームで敵を攻撃するアクションRPG。どのカードにも、ミニゲームの要素を持たせるコンセプトにアンテの敵の攻撃を思い出す。 キャラもかわいく、良く動くw store.steampowered.com/app/3867410/Re…
#東京ゲームダンジョン13 Reach For The Stars 試遊させてもらいました マリオストーリー風の戦闘懐かしい…、選んで終わりじゃなくてミニゲーム挟まるの楽しいね。 絵柄も可愛く優しい雰囲気で癒されながら遊びたいタイプでした (っ'-')╮=🪨 🐝
プレイそして感想までありがとうございました!
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