2026年10月3日(土)・4日(日)、コングレスクエア グラングリーン大阪で開催された OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026(OIGS2026) に、『Reach For The Stars』で出展してきました!
#OIGS2026 大阪インディーゲームサミット Stella Coil Reach For the Stars 準備できました! PD-05になります よろしくお願いいたします🤗
OIGS2026は「関西から世界へ」をテーマにしたインディーゲームのショーケースです。
2日間の来場者はのべ7,246人で、前年の約1.6倍だったそうです。
150以上のタイトルが並び、ステージイベントや公開収録もたくさんありました。試遊会というより、会場全体がお祭りのような雰囲気でした。
はじめて知っていただいた方向けに、少しだけ紹介させてください。
『Reach For The Stars』は、絵本のような世界「エステラ」を舞台にした カード×アクションミニゲームRPG です。
クレーターのような場所で目を覚ました主人公は、宝探しが大好きな女の子 スピカ と出会います。
「記憶喪失な人が倒れてる…でも一緒にいたらお宝にありつけるかも?」
そんなスピカと一緒に、古代遺跡と星の伝説が眠る世界を旅する物語です。
3Dのフィールドに2Dのキャラクターを組み合わせて、「可愛いけれど壮大な冒険」を目指して作っています。
今回は冒頭部分を 試遊OK・撮影OK にして、遊んでくれた方にはステッカーをプレゼントしました。
グッズはアクキーや設定集(コピー本)を販売してました!
ポスターはイラスト担当の緑さん(@MidoLichan_M_T)が描いてくれたものです。
このポスターを見て「可愛い!」と立ち寄ってくださる方が本当に多くて、緑さんの絵の力を改めて感じました。
いちばん多かった感想は、やっぱり 「可愛い」 でした。
他の出展者さんからも「アクションRPGなのにめっちゃ可愛いんやが〜」と言っていただけました。
試遊のあとにSteamのウィッシュリストに入れてくださった方もいて、すごく励みになりました。
懇親会の時はありがとうございました! 虹色🌈ファッションでとっても目立つお方でした ブース来てくれてありがとうございます😊 今回やっぱ@MidoLichan_M_T 緑さんの絵のポスターで来てくれる方が多くて良かったです みんな可愛いって言ってくれました♪
遊んでくれた方、ウィッシュリストに入れてくれた方、楽しんでくれた方、本当にありがとうございました!
自分のブースの合間に、他の作品も遊ばせていただきました。
UIがとても洗練されていて、学生さんの作品だと聞いてびっくりしました。
ひまわりの種を集めて花火のタネにする、お祭りのステージが印象的です。
キャラクターの動きも可愛くて、レベルの高さに圧倒されました。
UIは『星のカービィ ディスカバリー』を思わせる雰囲気でした。
お気付きになりましたか これは多分会場でたまーーーーに流れていたであろう15秒のCMの冒頭1秒です #IZEA
さっき、チラシ見てて旦那が 「何でタイトル"IZEA"なんかなぁって思ったけど、よく見たら"1234"に読めるからってこと??」って言ってておぉぉ!ってなった💡 (正解かどうかはさておき、こういうの見つけるのたのしいよね) #OIGS2026
今回のイベントでいちばん仲良くなれたのが本質さんです。
知り合いゼロで参加した懇親会で声をかけていただいたおかげで、いろんな方とお話しできました。
UIもグラフィックもとても素敵で、キャラクターも可愛いです。
「10にする計算」は私がポンコツすぎて全然でしたが(笑)、このボリュームを一人で作っているのは本当にすごいと思いました。
OIGS最終日! 本日もPA-03にてお待ちしております! お酒やタワーディフェンスに興味ある方は是非ご来店ください🍸️ #OIGS2026
お酒のデザインがおしゃれなタワーディフェンスです。
お酒でお客さんをバフして、禁酒法を敷こうとする政府の役人(なぜかゾンビっぽい!)をぶっ飛ばして酒場を守る、というぶっ飛んだ設定が最高でした。
『常夜渡りの忍』設営完了! [PE-05]でお待ちしております! #OIGS2026
懇親会では名刺交換もしました。
そこで気づいたのが、自分の名刺が 完全にゲーム宣伝用で、個人名も連絡先も載っていない ということ…。
「人と交換することをあまり考えてなかったな」と反省しました(笑)。
ブース設営では、「ポスターや展示は高い位置に置いたほうが遠くから見やすい」というのが次回への改善点です。 あと、単純に私のゲームはRPG 序盤の最初のチュートリアルじゃなかなか面白さが伝えきれないかも・・・!というのが一番でした デッキビルドRPGはやっぱり物語を楽しんで、カードやアイテムを集めて、自分で編集できたり、新しい敵に出会うのが一番楽しいので 30分くらいプレイできる体験版をSteamで早くリリースしたいと思いました
これからもインディーゲームのイベントに出て刺激をもらいながら、開発を進めていきたいと心から思えた2日間でした。
来てくださった皆さん、遊んでくださった皆さん、話しかけてくださった皆さん、本当にありがとうございました!
引き続き、ゲーム開発がんばります。
Reach For The Stars(StellaCoil)
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またどこかのイベントでお会いしましょう!
#OIGS #OIGS2026 #ReachForTheStars
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