ゲームについて
【特徴】
・軍需管理システム: 「塩」「食糧」「鉱物」の三資源を扱う。戦闘だけでなく「軍を維持する」視点が求められ、管理を怠れば「飢餓」と「塩欠病」が自軍を襲う。
・属性均衡システム: 戦術性を高める独自システム。プレイヤーの一挙一動が部隊の性能に影響を与える。
・大ボリュームのシナリオ: 90以上のマップで構成される、メインテキスト40万字以上の長編。
・臨場感ある演出: 立ち絵のまばたきや、天候、疑似的ブルーム、ビネット、水面反射など多様なエフェクトを反映した2Dマップ表現。
・支援会話のボイス実装: キャラクター同士の関係性を深める支援会話にはCVを実装(現在導入中)。