海外の掲示板Redditに、パズルゲーム好きが集まる板があります。 そこに体験版の紹介を投稿してみました。
しばらくして、実際に遊んだ人からコメントが付きました。 要約すると、こういう内容です。
褒めるところと直すべきところを分けて書いてくれていて、フィードバックとして非常に質が高いものでした。
音楽を甘く見ていた
正直、痛いところを突かれました。 パズルゲームは同じ曲を延々と聴き続けます。 にもかかわらず、私はBGMを版権フリーのクラシックで固めておいて、 「後回しで考えていい要素」として扱っていました。 ゲームプレイの調整、ステージ設計、UIの改善。 そちらに時間を使って、音楽は暫定のまま置きっぱなしになっていました。
その日のうちに差し替えた
意見に危機感を覚え、早速、BOOTHで素材を探しました。 最初にジャズ系の素材集を1,500円で購入しましたが、聴いてみるとブラス隊が入る曲が多く、パズルを解いている最中には少しうるさい。方向性が違うと判断しました。
最終的に雲海音楽商店さん( https://booth.pm/ja/items/5695202 )の素材集を購入して差し替えました。 選定の基準は、メロディが立ちすぎていないこと。長時間ループしても意識に上がってこない、テクスチャに近いことを重視しました。
体験版を公開する意味は、完成度を見せることではなく、自分では気づけない場所を教えてもらうことにあるのだと思います。 既に体験版は更新済みです。 気づいたことがあれば、何でも教えてください。
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