前回の記事で、Redditの投稿で「音楽がひどい」と指摘され、その日のうちにBGMを差し替えた話を書きました。
実はあの投稿には、もう一つ別の指摘が付いていました。今回はそちらの話です。
前回のコメントとは別にこのようなコメントも頂いていました。
「AI生成アセットが含まれると書いてある。このゲームは遊ばない。」
「そのアートワークは特に複雑にも見えないし、人が学んで自分で作れる範囲のものだろう」
前半はAI利用そのものへの拒否です。 AIへの拒否は時代の変わり目であることもあり、 拒絶する方が出ることは想像の範囲でした。
しかし、「その程度のアートなら自分で作れる範囲だろう」については考えさせられました。 批判は改善のタネです。
このゲームは、アイコンとUIのアートワークにAI生成アセットを使用しており、 Steamのストアページでも開示しています。 それを読んでコメントを付けてくれたのだと思います。 私の場合、プログラミングのスキルはあるのですが、それ以外が不足しており、 絵についてもAIに頼っていたというのが正直なところでした。
元の画面
試しに、現在の画面をChatGPTに「この画面をデコってください」と依頼してみました。 すると、確かに現在の画面のシンプルさが際立って見えました。
生成AIが出力した画面
少し悩んだ結果、スキン機能を追加してChatGPTが出力した画面に近づけることに挑戦してみました。 最初の画面に対する思い入れもあったので、最初の画面をClassic、新しい画面をNeonと命名して切り替えられるようにしました。
修正後の画面 これで、季節のイベントに合わせたスキンを後から追加できるようになりました。 将来的にユーザーが自分でスキンを作れるようにする余地も残せます。
Redditで批判をもらわなければ、音楽は暫定のまま、アートワークは「完成したもの」のまま、最後まで触らなかったはずです。
体験版は更新済みです。気づいたことがあれば、何でも教えてください。 REOGUNAは10月29日にSteamで発売予定です。
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