目次・ボスが倒せないならボスに挑もう!目次ボスが倒せないならボスに挑もう!開発裏話常夜渡りの忍細かすぎるこだわりシリーズ!Vol.2 ボスでレベル上げキャス2026年7月26日 公開6ボスが倒せないならボスに挑もう! ザコでレベル上げ? もう古いです。ボスでレベル上げです! ダメージを与えると経験値が貰えるので、これで快適! 負けてもレベルや経験値はそのままです! この記事の画像・動画一覧
開発裏話細かすぎるこだわりシリーズ!Vol.4 コヨーテタイムの他用途『コヨーテタイム』をジャンプ入力だけに使っていませんか? ※コヨーテタイムとは? キャラクターが足場から外れて落下し始めた後、わずかな時間(数フレーム)だけジャンプ入力を受け付ける猶予処理のこと。 私...キャスいいね 778月10日
開発裏話細かすぎるこだわりシリーズ!Vol.3 レンダリングはコツコツ丁寧に!訳あって、レンダリングを複数回に分けてコツコツ行っています! 1. 『遠景』の描画 ZテストおよびZバッファへの書き込みをやめて速度重視にしています。 2. 『地形』の描画 3. 『オブジェクト』の描...キャスいいね 447月29日
開発裏話細かすぎるこだわりシリーズ!Vol.1 ノックバックの工夫ノックバックして、マップが切り替わってイラっとする経験ってありますよね? ノックバックでは移動しないようにしました!パチパチパチ! そもそもマップの際に敵を配置するなって話もありますが…キャスいいね 337月25日
開発裏話ゲーム開発の動機&こだわりQ. 本日はよろしくお願いいたします! まず、『常夜渡りの忍』を作ろうと思ったきっかけを教えていただけますか? 「死ぬまでに、自分が納得できるアクションゲームを作り上げたい」 その一念で、再び孤独な開...キャスいいね 557月23日
開発裏話TOP掲載 & ショート動画 のお礼と振り返りこんにちわ! おばけなんて怖くないJKになれるホラー(?)ゲームを作っている一条りりりです! *一条りりり Xへのリンク いつも応援本当にありがとうございます! 皆さまの応援のおかげで、 先日の記事で...一条りりり·おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮いいね 17179月7日
お知らせ手描きダークファンタジー×ポーカー型デッキ構築ローグライト『Tails & Talons』、9月19日よりプレイテスト開始猫の魔法使い、心に傷を負ったうさぎの神官、そして塔の奥に潜むクトゥルフ的な怪物たち。 一見ブラックユーモアたっぷりの世界観ですが、その裏側は本格派のポーカー型デッキ構築ローグライトです。エネルギーゲー...RATHSOFT·Tails & Talons9月9日
開発裏話模倣から始まった『Non Eternals』のはじまりこれは旧メインビジュアル。 こんにちは、操作盤構築RPG『Non Eternals』(略して のんえた )を制作しておりますasiramと申します! 今回の記事では自分の備忘録も兼ねて、のんえたがどん...asiram·Non Eternalsいいね 119月9日
お知らせ#1『悠久の魔剣鍛冶師』トレーラー動画を公開しましたはじめまして、sasoriken-gamesです。 現在開発中の魔剣鍛冶ショップ経営シミュレーション、『悠久の魔剣鍛冶師 / Eternal Swordsmith』のゲームプレイトレーラーを公開しまし...sasoriken-games·悠久の魔剣鍛冶師いいね 11