「死ぬまでに、自分が納得できるアクションゲームを作り上げたい」
その一念で、再び孤独な開発をスタートさせました。特にこだわっているのは、かつて憧れたような極上の「手触り」です。情報の少ない領域だからこそ試行錯誤を重ね、指先に吸い付くような操作感を追求しています。
「指先に吸い付くような操作感」を実現するため、さまざまな工夫を取り入れています。
これらは工夫の一部ですが、細かな調整を積み重ねることで、気持ちのよい操作感を追求しています。
急な坂道でのダッシュジャンプです。上昇しきる前に地面と衝突してジャンプが途切れてしまい、気持ちよく操作できませんでした。そこで、ダッシュジャンプ中に急な坂道へ衝突しても、ダッシュとジャンプが継続するように調整しました。細かい部分ではありますが、この調整には苦労しました。
皆さんに最高のアクション体験をお届けするため、操作感の1フレーム、手触りの一瞬に至るまで、徹底的にこだわって制作しています。
情熱を詰め込んだ『常夜渡りの忍』に、ぜひご期待ください! 応援よろしくお願いいたします!
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