開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その5Garurai2026年8月11日 公開1DLCのデスクトップアプリ3 多分今週末でコレを完成できそうです。 基本的に本編の水槽機能の拡張なので… 衣装を一つ公開!基本の衣装含め全部で9種類あります。 この記事の画像・動画一覧
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その12今日はフォルモの声優さんの紹介をします! フォルモの韓国語ボイスは경설(@ywkuki_54 )さんという方が担当して下さっているのですが、もう、ぴったりすぎて…… 古風な喋りをするキャラなので大丈夫...Garuraiいいね 118月24日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その10公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。Garuraiいいね 118月20日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その9スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい!Garuraiいいね 118月18日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その81章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい!Garuraiいいね 118月15日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
イベントOIGS2026 出展レポートOIGS2026 出展レポート|『Reach For The Stars』を持って大阪へ 2026年10月3日(土)・4日(日)、コングレスクエア グラングリーン大阪で開催された OSAKA INDI...あいあい·Reach For The Starsいいね 3310月6日
開発進捗開発定期レポート 9/19~10/2二週間に一回の開発定期レポートです。今回は9月19日〜10月2日の分をお届けします。 開発:クロスプラットフォーム対応がだいたいできました 前回「仕組みづくりを始めた」とお伝えした、複数の環境向けにゲ...三位一体の単一点·三位一体の単一点いいね 7710月6日
開発進捗はじめまして!タイトルに込めた岩田聡さんへの思いyindee games(インディーゲームズ)のアルバートと申します。 僕はタイ系アメリカ人ですが、日本語とタイ語を話せます(上手じゃないので、すみません)。 この作品には、スーパーファミコンのRPG...yindee games·世界探検説 / Spirit of Diwata10月6日
開発進捗オーデ体表の植生を検討する/休憩機能の復活オーデ体表の植生の検討 オーデの体表に群生する、植物の検討に着手しました。 TITANCLIMBでは、「生き生きと蠢く山」を登る楽しみを作りたいと思っています。しかし、現状のデモ版のステージはスカスカ...Sand Vehicle·TITANCLIMBいいね 1110月4日