開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その9Garurai2026年8月18日 公開1スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい! この記事の画像・動画一覧
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その12今日はフォルモの声優さんの紹介をします! フォルモの韓国語ボイスは경설(@ywkuki_54 )さんという方が担当して下さっているのですが、もう、ぴったりすぎて…… 古風な喋りをするキャラなので大丈夫...Garurai8月24日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その10公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。Garuraiいいね 118月20日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その81章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい!Garuraiいいね 118月15日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その6プロローグのデバッグを行っています。終わらん! と言うことで今日はダリアの変化をお見せします。 最初はこんなんだったのを4回修正して今のデザインに行きつきました。Garuraiいいね 118月13日
お知らせ🏗️【ゲーム紹介】街づくり×アイドル育成!『ヒロウタ』のシステムを大解剖!みなさん、こんにちは! 2026年10月8日(木)のSteam®版1周年&Nintendo Switch™版発売に向けて、ニンテンドーeショップでのゲームページ公開など、着々と準備を進めております! ...FWGames·ヒロイックソングス!リプロデュースいいね 229月11日
お知らせ『SOLAR ARENA』体験版をitch.ioで公開しました!開発中の2Dトップビュー対戦シューティング『SOLAR ARENA』の体験版を、itch.ioで公開しました。 体験版はこちら ダウンロード不要で、ブラウザからそのまま遊べます。 体験版について 体験...alkylether·Solar Arena9月12日
開発裏話シールは「シート」で作った話(SPACE JKができるまで・4)ゲーム制作サークル FaSPel(ファルペル)です。「SPACE JKができるまで」の4回目です。 今回は、シールの絵柄の話です。 1枚ずつではなく、シートで シールの絵柄は、1シリーズ15枚のまとま...二月ほづみ(FaSPel)·SPACE JKいいね 339月10日
開発進捗『Big Market Simulator』のお金の管理を「ドル単位」から「セント単位」に変更しました現在開発中の『Big Market Simulator』で、ゲーム内のお金の管理方法を変更しました。 これまでは価格を整数(int)の「ドル単位」で管理していたため、 $3、$7、$10 のような価格...Mobaroid·Big Market Simulatorいいね 11