開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その10Garurai2026年8月20日 公開1公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。 この記事の画像・動画一覧
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その12今日はフォルモの声優さんの紹介をします! フォルモの韓国語ボイスは경설(@ywkuki_54 )さんという方が担当して下さっているのですが、もう、ぴったりすぎて…… 古風な喋りをするキャラなので大丈夫...Garuraiいいね 118月24日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その9スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい!Garuraiいいね 118月18日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その81章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい!Garuraiいいね 118月15日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その6プロローグのデバッグを行っています。終わらん! と言うことで今日はダリアの変化をお見せします。 最初はこんなんだったのを4回修正して今のデザインに行きつきました。Garuraiいいね 118月13日
イベントOIGS2026 出展レポートOIGS2026 出展レポート|『Reach For The Stars』を持って大阪へ 2026年10月3日(土)・4日(日)、コングレスクエア グラングリーン大阪で開催された OSAKA INDI...あいあい·Reach For The Starsいいね 3310月6日
お知らせAstro Loopers お知らせ #1 DEMO版をitch.ioに公開!こんにちは、Astro Loopers(アストロルーパーズ)開発担当者のナカイです。 本日はお知らせになります。 このたび、本作のDEMO版をItch.ioにて公開しました! https://bitg...BitGroove Inc.·Astro Loopers(アストロ ルーパーズ)いいね 2828
お知らせYouTubeチャンネル登録者9,000人突破!ありがとうございます〜やぶから堂のYouTubeチャンネル「yabutube-game」の登録者が9,000人を突破しました! 登録してくださっている皆さま、ありがとうございます〜 8,000人のご報告から約1週間で、9,...やぶから堂·魔法少女ゆーしゃちゃんと淫獄の迷宮10月6日
開発裏話09_文字と意味を合わせ、意図へ着地させ、返事を選ぶ/霧走町 流氷に眠る文字と意味を合わせ、意図へ着地させ、返事を選ぶ 『霧走町 流氷に眠る』の入力の仕組みには、外に名前のある方法が三つ入っています。 hybrid sparse-dense retrieval、inten...mk18·霧走町 流氷に眠るいいね 1110月5日