開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その8Garurai2026年8月15日 公開11章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい! この記事の画像・動画一覧
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その12今日はフォルモの声優さんの紹介をします! フォルモの韓国語ボイスは경설(@ywkuki_54 )さんという方が担当して下さっているのですが、もう、ぴったりすぎて…… 古風な喋りをするキャラなので大丈夫...Garuraiいいね 118月24日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その10公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。Garuraiいいね 118月20日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その9スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい!Garuraiいいね 118月18日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その6プロローグのデバッグを行っています。終わらん! と言うことで今日はダリアの変化をお見せします。 最初はこんなんだったのを4回修正して今のデザインに行きつきました。Garuraiいいね 118月13日
開発進捗はじめまして!タイトルに込めた岩田聡さんへの思いyindee games(インディーゲームズ)のアルバートと申します。 僕はタイ系アメリカ人ですが、日本語とタイ語を話せます(上手じゃないので、すみません)。 この作品には、スーパーファミコンのRPG...yindee games·世界探検説 / Spirit of Diwata10月6日
開発進捗オーデ体表の植生を検討する/休憩機能の復活オーデ体表の植生の検討 オーデの体表に群生する、植物の検討に着手しました。 TITANCLIMBでは、「生き生きと蠢く山」を登る楽しみを作りたいと思っています。しかし、現状のデモ版のステージはスカスカ...Sand Vehicle·TITANCLIMBいいね 1110月4日
開発進捗PegLotto! 開発進捗報告 2026年9月こんばんは! スロット×パチンコ×ローグライク『PegLotto!』を開発している kanikama です! 2026年9月の開発進捗をお伝えします。 1. おがダイレクト参加 & 体験版大型アップデ...kanikama·PegLotto! いいね 5510月1日
開発裏話09_文字と意味を合わせ、意図へ着地させ、返事を選ぶ/霧走町 流氷に眠る文字と意味を合わせ、意図へ着地させ、返事を選ぶ 『霧走町 流氷に眠る』の入力の仕組みには、外に名前のある方法が三つ入っています。 hybrid sparse-dense retrieval、inten...mk18·霧走町 流氷に眠るいいね 1110月5日