開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その8Garurai2026年8月15日 公開11章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい! この記事の画像・動画一覧
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その10公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。Garuraiいいね 118月20日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その9スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい!Garuraiいいね 118月18日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その6プロローグのデバッグを行っています。終わらん! と言うことで今日はダリアの変化をお見せします。 最初はこんなんだったのを4回修正して今のデザインに行きつきました。Garuraiいいね 118月13日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その5DLCのデスクトップアプリ3 多分今週末でコレを完成できそうです。 基本的に本編の水槽機能の拡張なので… 衣装を一つ公開!基本の衣装含め全部で9種類あります。Garuraiいいね 118月11日
開発裏話ブースは「世界観」— デザフェス経験者に教わった、高さと密度の話東京ゲームダンジョン13のうちのブース、おかげさまで「ブース自体が楽しい」と好評でした。 初回の記事ではNFCの仕掛けを紹介しましたが、実はこのブースの空間そのものには師匠がいます。うちのUI/UXデ...三位一体の単一点·三位一体の単一点いいね 12128月18日
お知らせ🎉デモ版の内容を一新!🎉🎉デモ版の内容を一新しました!🎉 操作性を一新し、色合わせバトルをより楽しめる仕上がりになってます! ぜひ遊んでみて感想を教えてね😉 遊びかたはこちら👇BoreBoreKick·モグモグ!クソバトル8月21日
開発進捗ようやくここまで来た……奥義スキル、解禁!いやもうほんとに、創っても作っても終わんないですよね、ゲーム開発。 特にこのゲーム、バトルで使用可能な技スキルだけで60種類、その全部にモーション演出が入るんですよ…… というわけで、ようやく「全スキ...輝井堂GAMES·KARATE ROGUEいいね 228月21日
開発進捗フィードバッグにどのように対応するか悩んだ話こんにちは!CoMuCreatorです。 先日実施したテストプレイでは、多くのテスター(最大15名)の皆様にご参加いただき、誠にありがとうございました! 集まったフィードバックでは、バグ報告から演出の...CoMuCreator·霊障観測シいいね 448月19日