開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その12Garurai2026年8月24日 公開0今日はフォルモの声優さんの紹介をします! フォルモの韓国語ボイスは경설(@ywkuki_54 )さんという方が担当して下さっているのですが、もう、ぴったりすぎて…… 古風な喋りをするキャラなので大丈夫かな?と思った自分があほらしい! 楽しみにしていてください! この記事の画像・動画一覧
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その10公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。Garuraiいいね 118月20日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その9スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい!Garuraiいいね 118月18日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その81章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい!Garuraiいいね 118月15日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その6プロローグのデバッグを行っています。終わらん! と言うことで今日はダリアの変化をお見せします。 最初はこんなんだったのを4回修正して今のデザインに行きつきました。Garuraiいいね 118月13日
お知らせ🎉デモ版の内容を一新!🎉🎉デモ版の内容を一新しました!🎉 操作性を一新し、色合わせバトルをより楽しめる仕上がりになってます! ぜひ遊んでみて感想を教えてね😉 遊びかたはこちら👇BoreBoreKick·モグモグ!クソバトル8月21日
開発裏話『異界ノ宿帳』開発話~キービジュアル~『異界ノ宿帳』開発話~キービジュアル~ 今回は、現在公開しているキービジュアルがどういう流れでできていったのか、制作途中の画像を交えながらご紹介します。 (前回、次回は音声まわりのお話と記載しましたが...FWGames·異界ノ宿帳いいね 338月21日
開発進捗「簡単だけどちゃんと楽しい」アクションゲームを目指すアクションゲームを楽しめる人は少ない? 私はアクションゲームが好きです。 キャラクターを動かせば、その操作がダイレクトに画面へ反映される。 敵をかわし、攻撃し、ステージを駆け抜ける。 そしてクリアした...結雨木フレン·ルル Dimensional Leaperいいね 44
開発進捗ようやくここまで来た……奥義スキル、解禁!いやもうほんとに、創っても作っても終わんないですよね、ゲーム開発。 特にこのゲーム、バトルで使用可能な技スキルだけで60種類、その全部にモーション演出が入るんですよ…… というわけで、ようやく「全スキ...輝井堂GAMES·KARATE ROGUEいいね 228月21日