開発進捗深海月光-第一章<深海月光-第一章>開発進捗その3Garurai2026年8月9日 公開0DLCに同梱予定の、ちびカレンのデスクトップペットを作ってみました!色々機能を追加予定です。 ほっぺもつまめます。 この記事の画像・動画一覧いいねで応援する!
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その11相変わらず背景の日々。これはトリカジカという魚の魚人の駅員です。 駅員と言えば、999と千と千尋の駅員が大好きなので、影響をかなり受けています。 トリカジカは目がとても大きい深海魚で、最初写真を見た時...Garurai8月21日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その10公開できるのがあまりないー! 背景をひたすら書き進めています。あと大体50枚。 そこへ、用語集用の絵と、バッジと……ひいいいい 画像はカットインの一つ。チンアナゴのサラリーマンです。Garuraiいいね 118月20日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その9スチームデモ用のプロローグ2.0の審査をスチームに申請しました!つ、疲れた…… 色々追加要素があるので、すでにプレイ済な方も楽しめるようになっていると思います。 公開を楽しみにして下さい!Garuraiいいね 118月18日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その81章の背景をひたすら進めています。 動画はDLCの水槽ゲームの進捗。イベントの一部を動画としてまとめました。 また、魚をもうちょっとぷっくりさせました。魚かわいい!Garuraiいいね 118月15日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その7第一章の背景を進めています。 ただ、これからは少し開発動画をお見せするのは難しいかもしれません。ネタバレになりかねないので… 動画はオマケのゲーム。魚に動きや立体感が生まれ、それっぽくなりました。 ま...Garuraiいいね 118月14日
開発進捗<深海月光-第一章>開発進捗その6プロローグのデバッグを行っています。終わらん! と言うことで今日はダリアの変化をお見せします。 最初はこんなんだったのを4回修正して今のデザインに行きつきました。Garuraiいいね 118月13日
開発進捗『CoLane』譜面の作り方と没譜面について(裏話#3)始めに こんにちは!音楽ゲーム『CoLane』開発者のハヤブサと言います! 『CoLane』の裏話について、第三弾です! 突然ですが、音楽ゲームには「譜面」というものが必ず存在します。 『CoLane...ハヤブサ·CoLaneいいね 118月19日
開発裏話モチベーション最優先の開発論と、AI活用についてモチベーション最優先の開発論と、AI活用について 個人でゲームを制作・完成させるまでの道のりは、教科書通りの効率性だけでは測れません。今回は、開発を完走するための心得と、制作を一変させたAIツールの活...sasami·Clicker Inc.~世代交代で目指す巨大企業~いいね 118月22日
開発裏話ブースは「世界観」— デザフェス経験者に教わった、高さと密度の話東京ゲームダンジョン13のうちのブース、おかげさまで「ブース自体が楽しい」と好評でした。 初回の記事ではNFCの仕掛けを紹介しましたが、実はこのブースの空間そのものには師匠がいます。うちのUI/UXデ...三位一体の単一点·三位一体の単一点いいね 12128月18日
開発裏話「あこがれのイナズマキック」ゲーム制作の醍醐味ゲーム開発者はいまや星の数ほどいますが、ゲーム制作への取り組み方は人それぞれ違います。それでも多くの開発者に共通しているのはシンプルに「制作が楽しいから」ではないでしょうか。 私もその1人で、理屈抜き...ギリ子@884games·ギリJumpスターラッシュいいね 11118月20日