▽前編はこちら▽

前編では、GameWith Indieに1か月投稿してみて、読んでくれているのはおそらくXから来てくれる10人前後の方だけ、という分析をお話ししました。
ところが、その直後からPVが急に増えはじめました。2週間で約4倍です。
なのに、いいねはほとんど増えていません。何が起きているのか、いろいろな角度から調べてみました。
先に結論を書くと、はっきりした原因は分かりませんでした。ただ、「サンイチの記事にだけ人が来たわけではなさそう」というところまでは絞れました。その分析を共有します。
9月だけでPVは325。8月末までの累計が100ほどだったので、1か月で3倍以上読まれたことになります。
一方で、9月4日の時点で公開していた記事のいいねは、この2週間で1つも増えていません。増えたいいねは、この間に新しく出した2本の記事の分だけです。その2本も、それまでの記事より少ないいいねで止まっています。ゲームの応援も、ほぼそのままです。
いいね率は69%から19%まで下がりました。前編で「読者が広がれば、押さずに読んでいく人が増えて、いいね率は下がっていくはず」と書きましたが、まさにその形です。
PVが増えはじめたのは、9月4日から9月13日のあいだです。それより細かい時期はわかりませんでした。
サンイチの記事への流入経路を一つずつ確かめた結果、サンイチの記事がバズるなどして流入が増えた形跡は見つかりませんでした。
同じ時期のGameWith Indieでは、次のようなことが起きていました。
9月に入ってから運営側の動きがかなり活発になっています。
外部サイトからGameWith Indieへの流入についても見える範囲で確かめました。
中でも怪しいと思ったのが、新機能「動画でゲームを見つけよう」です。ゲームの紹介動画を次々に見ていける機能で、サンイチも作品ページに動画を登録しています。PVが増えはじめた時期とも重なります。もしも、記事を閲覧せずとも動画を一秒でも見たらPVが加算される形式に計算方式が変わったのであれば一定の説明がつきます。
ただし、公式から計算方法変更のアナウンスが無いので確実なことはわかりません。
もう一つは、GameWith Indie自体に人が増えた可能性です。新しい作品の登録が増え、公式アカウントの発信も大きな反響を集めるなど、運営の動きが活発になっています。そこから外の人がGameWith Indieに来て、作品と関係なくサイトを見て回る「通りすがり」が増えたなら、いいねが押されないのも説明がつきます。
どれが正しいのか、あるいは複数が重なっているのかは、サンイチ1作品の数字だけでは分かりません。
特に、GameWith Indie自体に人が増えているかどうかは、GameWith Indieというプラットフォームに記事を投稿し続けるかどうかを判断するのに重要で、継続的に調査・分析をしていきたいです。
この記事を読んで、かつGameWith Indieで開発ログを書いている方に、お願いがあります。
ダッシュボードの8月と9月の月間PVと、作品ページに動画を登録しているかどうかを、Xで、この記事の告知ポストへの返信で教えていただけないでしょうか🙏公開で出しにくい方は、DMでも大丈夫です。
数字が集まれば、答えが見えてきます。
いただいた数字は、作品名を伏せてまとめ、後日GameWith Indie上で分析記事として共有させていただく予定です。 どうぞよろしくお願いいたします!!
サンイチのXアカウント: https://x.com/trinity_nexus_/status/2103448422791757879?s=46&t=yL4XQEr6q3oNUdCFVybv3g
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